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Reload this Page Le patch du 29 octobre : on en discute ici
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Old 28th October 2008, 17:03     Serket is offline   #1
Serket
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Funcom Le patch du 29 octobre : on en discute ici

C'est un patch majeur, très attendu par tout la communauté.

Je vais prendre les devants pour créer le fameux "/discuss".

La discussion risque d'être passionnée, aussi je me permets de vous rappeler:

1) LES REGLES DU FORUM

2) Aucun Troll, aucun Flame. Les posts "C'est le patch de trop, au revoir" seront également modérés pour ne garder que les parties constructives.

Le patch note est disponible ici
__________________
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Originally Posted by artagnan View Post
je suis un casual assidu, pas un hardcore light !

Last edited by Serket; 29th October 2008 at 12:18..
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Old 29th October 2008, 11:31     dagdaa is offline   #2
dagdaa
Assassin Cimmerian
   
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Naerth

French server Stygia PvP-RP
Default

# Les xp de JcJ sont désormais répartis entre tous les groupes et individus participant à une attaque, en fonction des dégâts qu'ils ont infligés.

Et les healers, ils ne gagnent pas d'exp si ils de font que healer ?
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Old 29th October 2008, 11:50     Ayrus is offline   #3
Ayrus
Assassin Stygian


French server Stygia PvP-RP
Default

Excellent patch, merci et bravo funcom !
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Old 29th October 2008, 11:54     Skullwars is offline   #4
Skullwars
 


Default

C'est le patch de trop, au revoir.

NON PAS TAPER JE RIGOLEUH !

Ca a l'air sympa, je me demande ce que va donner le nouveau systeme de combo, par contre, les popo -10%, c'est pas top, vous auriez du augmenter l'efficacité des popo des alchimistes en leurs donnant a elles, 10%, pourquoi ne voir qu'une amélioration dans le dégradement d'autres choses ?
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Old 29th October 2008, 11:57     Ayrus is offline   #5
Ayrus
Assassin Stygian


French server Stygia PvP-RP
Default

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Originally Posted by Skullwars View Post
C'est le patch de trop, au revoir.

NON PAS TAPER JE RIGOLEUH !

Ca a l'air sympa, je me demande ce que va donner le nouveau systeme de combo, par contre, les popo -10%, c'est pas top, vous auriez du augmenter l'efficacité des popo des alchimistes en leurs donnant a elles, 10%, pourquoi ne voir qu'une amélioration dans le dégradement d'autres choses ?
Systeme de combo excellent, c'est un truc qui va dynamiser les combat,
Tester en PvE : et déja approuver xD

Les assassins parcontre avec attaque rapide, ça rox trop vu que c'est devenus ultra rapide niveau cooldown... mais d'un coter c'est justifier vu que maintenant on va se prendre des combo dans les dents :s
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Old 29th October 2008, 12:16     Alexia is offline   #6
Alexia
Priest of Mitra Aquilonian
   
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Jumelles (RP)

French server Ishtar PvE
Default

Le visage de mon fléau de Set a été changé :

http://i36.tinypic.com/2rmqmxd.jpg



D'une part, je n'apprécie pas du tout le nouveau.
D'autre part, je trouve inadmissible que Funcom se permette une pareille retouche du visage de nos personnages, élément sur lequel il nous est à tout jamais impossible de revenir une fois l'avatar créé.
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Old 29th October 2008, 12:17     fenril is offline   #7
fenril
Ranger Cimmerian
   
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Wonder Woman

English server Fury PvP
Default

ENORME PROBLEME.

J'hesites a creer un sujet parlant de ca, mais je vais rester vague volontairement, pour eviter une generalisation.


Il existe UNE GROSSE FAILLE dans l'XP pvp.



Il est possible de faire 1000 xp en 10 mn. et ceci a l'infini.

Autant dire que n'importe quel joueurs peut etre rang 10 a la fin de cette journée.

Cela ruine totalement tout l'esprit du PVP.

En etes vous conscient ???? cela va totalement ruiner le PVP !


Il existe des joueurs avant tout PvpP. Avec ce genre due Bug, si il n'est pas resolu EXCESSIVEMENT rapidemment, dans une semaine, tout les joueurs PVP seront rang 5 mini . Quels est alors l'interet de faire du BG, ou du Pvp , si en 1h d'exploit on fait auant d'xp qu'en 6 semaines de BG ?????

J'espere que Funcom compte reagir tres tres tres rapidemment la dessus.
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Old 29th October 2008, 12:18     SturmDeLumlane is offline   #8
SturmDeLumlane
Barbarian Cimmerian
   
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Frères de Sang

French server Ishtar PvE
Default

xcusez mon moi mais je debarque concernant le contenu du dernier patch : qqun aurait le detail du contenu ou le lien correspondant svp ?.. je m'interroge particulièrement sur la nouvelle gestion des combos... Merci d'avance.
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Old 29th October 2008, 12:24     Serket is offline   #9
Serket
Senior Moderator
   
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Default

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Originally Posted by Capricia- View Post
Le visage de mon fléau de Set a été changé :

http://i36.tinypic.com/2rmqmxd.jpg



D'une part, je n'apprécie pas du tout le nouveau.
D'autre part, je trouve inadmissible que Funcom se permette une pareille retouche du visage de nos personnages, élément sur lequel il nous est à tout jamais impossible de revenir une fois l'avatar créé.
Inadmissible est un mot un peu fort, non ?

Je ne pense pas que Funcom ait passé une heure de son temps à faire des retouches volontaires sur le visage de ton perso... C'est probablement du à un changement des graphiques, et si cela se trouve, changera de nouveau au prochain patch.

Il est bien de le mentionner, afin que ce "problème" soit repertorié et corrigé en temps voulu, mais de là à ce que ce soit "inadmissible..."
__________________
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Originally Posted by artagnan View Post
je suis un casual assidu, pas un hardcore light !
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Old 29th October 2008, 12:33     Alexia is offline   #10
Alexia
Priest of Mitra Aquilonian
   
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Jumelles (RP)

French server Ishtar PvE
Default

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Originally Posted by Serket View Post
Il est bien de le mentionner, afin que ce "problème" soit repertorié et corrigé en temps voulu, mais de là à ce que ce soit "inadmissible..."
Je regrette, mais je pense le terme en l'occurence parfaitement approprié. Le visage représente le point d'orgue de la création d'un personnage, c'est généralement le détail qui fait que l'on s'y attache entre tous.

J'aimais mon personnage, le visage que je lui avais choisi me donnait envie de jouer avec, il cadrait avec l'image que je m'en faisais (il s'agit du modèle "perspicace").
Le changement opéré m'en a complètement dégoûtée...

Alors que la modification soit ou non volontaire, c'est selon moi inadmissible dans les deux cas : le premier, parce que Funcom aurait dû nous prévenir, et le second, parce qu'un serveur de test existe pour les patchs en devenir.
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