der kreischende schuss ist im pvp ein sehr guter skill, mit erhöhung der pkt in diesen skill erhöht man gleichermaßen die dauer des stuns und senkt die wahrscheinlichkeit, dass der stun bei schaden bricht. diesen feat kann man sehr gut gegen caster und auch gegen heiler ansetzen. vor allem gegen heiler ist der ks sehr fein, wenn sie nicht den instant burst heal ausgeskillt haben oder der mitra eine bubble zünden will, man sieht mitras hand und sieht, in dessen debuffleiste, dass er noch stunbar ist und bums raus mit ks. der mitra steht gestunned in der gegend und man kann ihm die letzten prozente wegklopfen, welche er mit der bubble schützen wollte, gleiches bei bursts oder samagespells der caster.
weiterhin ist dieser skill in den minis sehr vorteilhaft, wenn man 2 gegner hat, auf einen fokus setzen und den anderen nur kurz anwählen und ihm den instant stun verpassen, der steh erstmal dumm rum, kann insofern er keinen anticc hat nichts machen und man wechselt wieder zum ersten ziel (gestunnte ziel kriegt keinen schaden, ergo kein abbrechen des stuns durch evtl schaden), hat mir oft genug den allerwertesten gerettet
danach die flame-bubble von sich selber zünden, da man danach oft zu hören kriegt, was für ne noobklasse man spielt
