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Originally Posted by -Tul-
Honnêtement je ne vois pas comment le Templier peut-etre plus efficace que le Gardien là-bas. Les 120 absorbés de la Barrière de l'Ame ne représentent que 4% des 3k (sans frénésie) par javelot de froid que je me suis pris quand j'ai récup l'aggro sur Kylikki. D'accord je n'avais pas un template "tank", mais si je boost mes invul via l'arbre soldat et avec des gemmes, bah le Gardien aussi peut le faire, même le Conquérant. Et la Barrière de l'Ame ne compense pas le fait que le Gardien a plus de vie et plus d'invulnérabilités via talents spécifiques.
Je suis sûr qu'avec le bon Template ça peut passer, aussi en fonction du groupe du tank, mais de là à dire que ça passerait mieux qu'avec un Gardien, je ne vois pas pourquoi. Je ne lynche pas, je doute ^^
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4 dt spé ombre ! et Kyli se fait tank par un templier ! mince 1 ou deux gardiens font pareilles :/
Les trash mob comme tu dis, que ca soit chez kily ou chez vistrix, un dt T1 je prend mon cas ( et je suis pas tout tout T1 et la ville n'est pas tout T3 ), peut avec 3 healer efficace ( je dit bien efficace, pas trois boulets qui vont lacher leur gros heals en même temps ou te laisser creuver avec seeulement l'immune d'un des 3 heals.. ), tank n'importe quel mobs seul. avec ses 3 healers.
Aux niveau du T2 ca se complique un peu, car les Gardes du Cercle Noir avec leur hast sont disons très violent... et là le meilleur combo est un dt ombre + gardien avec nos 3 amis les healers ! Je doute fortement qu'un dt seul même spé profa puisse encaisser pendant 1 minute les maxi degats de ce mobs même en ayant pressé "X".
Ce qui est des boss T1 yakmar oublit, le dt peut assist sur le boss, vistrix idem ( parcontre avec les bonnus vie du T1 si j'ai fait mon boulet, je peux maintenant resister au souffle en etant debuff, un gardien lui reste même en T0.. )
Killy on oublit aussi, le dt est bien connu pour ne pas bien encaisser la magie ^^ parcontre un loups avec 3 vrai healers sans soucis

, on peu assist sur killy biensur mais attention a bien veiller à tuer l'ombre lorsque killy bouge, car l'ombre risque fort de faire déclecnher le super script anti kitting inventé par funcom, un OS pour tout le monde, yay !
Paradoxalement, le dt ombre peut tanker des boss citadelle T2 !!! Enfait c'est les boss citadelle T2 qui sont pas assez fort... ( je precise je parle du premier boss aile 1 tuable à 12... )
Maintenant prenons le cas du dt spe profanation, je suis désolé mais en pvp tu vas te faire chier avec ton fear comme seul CC, et ton dps sera celui d'une mouche, car le spé profa à moulte expertise 25% par ci 35% par la 45% par ici encore pour booster le dps des combo qui mixé à rage volcanique et posture frenesy font des merveilles, chose qu'en profa tu n'auras pas ...
Et d'experience, les dt qui ont raid en profanation se sont vite rendu compte de la nulité absolue de cet arbre.
Pourquoi faire compliqué le dt on a de la chance, pas besoin de se compliquer la vie, funcom a décidé pour nous du template unniversel à tous les dt.
Le stun en pvp sous rage volcanique et frenesie fait des merveilles, niveau dps et pour planter un combo 4 touche de l'adversaire, astuces ultime pour tuer un healer une fois l'avoir mis à 50/60% de vie.
Hop tu le stun sous frenesie rage volcanique, touchez mortel, combo 3 touche , le 4 touche desfois il va avoir le temps d'être destun et va pouvoir appuyé sur son boutton magique "full vie" ; Si avant ca tu a utilisé les petits combo offrande de sang pour le mettre à 50§60% tu lui a stack 2 ou 3X -5% invu tranchant/contant ajouté à cela 60% bonnus frenesie 20% bonnus rage volcanique 25 à 45% de dps selon le combo ( spé depra ) et le combat est fini.
En avec ton spé profa, tu ne vas pouvoir faire qu'une seule chose fear, faire proc ton super covenant of arms et avoir deux options, fuir ou mourir.
Les seuls gens que tu tueras sont les 80 qui jouent très mal leur classes.
C'est nul, mais c'est comme ca. Un petit Kb au dt spé depra et on peut devenir ultime car je trouve que on manque de cc, une fois que tu as plus de stuns.... à moin d'être fou ou d'avoir une bonne ouverture ou pas mal de vie et d'utiliser détournement rusé sous frenesie, tu vas devoir dps lentement et attendre la fin de l'imunité de 60 sec aux stun que tu auras offerte à ton adversaire.
Puis bon rage volcanique cooldown 2 min, lag au niveau des changeents de posture, un peu brico brac tout ca, mais ca marche, même très bien.
Reste le problème des classe ayant 1 ou 2 anti stun enchainable.. tu es hors combats pendant 2 voir 3 minutes, te faut survivre pendant ce temps là.
( je commence à bien connaitre mon dt avec mes 62 jours de jeu dessus, donc croit moi si profa était bon à quelque chose je le saurais :/ , ps : que dis je il est juste bon pour prendre des maxi pack de mobs pour xp...! mais le pvp oublit en même temps, parceque la oui les 120 point de degat absorbé et le proc en ae vont servir à quelque chose, full vie, les mobs tombent sans rien faire qu'ils soit 2,3 ou 20..)