Cimmerier sind einfach nur nicht zivilisiert wie zum Beispiel die Aquilonier, Stygier oder Nemedier. Das heißt nicht, daß die sich den ganzen Tag nur die Köpfe einschlagen oder ihre Notdurft verrichten, wo es ihnen gerade einfällt, sondern, daß ihre kulturelle Entwicklung noch kein Staatenwesen, keine Geschichtsschreibung etc. hervorgebracht hat. Orientiere dich also an vorgeschichtlichen Stammeskulturen wie den Kelten und den germanischen und nordischen Stämmen, bevor diese missioniert und/oder kolonisiert wurden.
Cimmerier leben in halbnomadischen Stammesgemeinschaften, wo natürlich nicht jeder ein Krieger sein kann. Stämme brauchen zum Überleben genauso die Hirten und Jäger, das diktiert schon der gesunde Menschenverstand. Wer glaubt, Cimmerien wäre voll von wilden Kriegern, die den ganzen Tag nur kämpfen, erliegt dem selben "Brainbug", der z.B. einen solchen Blödsinn wie das scheinbar nur aus Kriegern bestehende klingonische Reich in Star Trek hervorgebracht hat.
Für Spielercharaktere heißt das aber natürlich, daß man eher den abenteuerlustigen Krieger vom Schlag eines Conan verkörpert, denn welcher einfache Hirte zieht denn für andere Leute Aufgaben erfüllend durch ganz Hyborien
Ein Cimmerier wird für Adelsautorität nicht allzu viel übrig haben, denn in einer Stammesgemeinschaft ist normalerweise der fähigste Mann der Häuptling, und nicht der, der zufällig in die richtige Familie geboren wurde. Ein Cimmerier muß kein mundatmender Analphabet sein und kann durchaus Sinn für das Schöne haben. Mündlich überlieferte Epen sind ihm nicht fremd, doch wird er keine Literatur im zivilisierten Sinn zitieren können. Im Howard-Universum wird ein cimmerischer Barbar nicht staunend vor den Wundern der Zivilisation (also Städte wie Tarantia etc.) stehen, sondern die Bequemlichkeit, Verweichlichung und Dekadenz, die Zivilisation mit sich bringt, verachten.
Die sprichwörtliche Mürrischkeit eines Cimmeriers muß man meiner Meinung nach nicht mit jedem Char ständig ausspielen. Wer jahrein, jahraus im Nieselregen und Nebel Cimmeriens verweilen muß, wird natürlich kein allzu sonniges Gemüt haben, doch unsere Chars bereisen die Welt und kennen auch die flirrende Hitze der stygischen Wüste und das liebliche, sanfte Klima Poitains.