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Old 9th June 2008, 04:53     -Roveth- is offline   #1
-Roveth-
 


French server Stygia PvP-RP
Default La News Funcom

Bonjour a tous en ce début de semaine qui annonce une journée de travail pour la plupart l'équipe Funcom travail aussi a améliorer son service.

ainsi nous pouvons nous réjouir de l'évolution du jeu et son équipe pour le Patch d'aujourd'hui

vous pouvez donc lire les notes du patch sur le site communautaire:

http://community-fr.ageofconan.com/w...&table=CONTENT

et on peu trouver les prémices du ménage et des résolutions que prends petit a petit Funcom vis a vis de sa clientelle.

Quote:
4. Corriger les bugs et améliorer notre service clientèle

Funcom a toujours accordé beaucoup d'importance à la satisfaction de sa clientèle. Le succès de notre dernier titre nous impose d'agrandir notre service clientèle. Ceci ira en parallèle avec les corrections constantes de bugs et autres problèmes pour lesquels les joueurs créent des pétitions en jeu. Tout cela va de pair avec l'amélioration des tests et des informations que nous vous donnons, grâce à l'agrandissement de nos équipes « Quality Assurance » et « Community Department ». Je voudrais vous énoncer à nouveau une de mes devises : nous ne sommes pas satisfaits tant que nos clients ne le sont pas ! Vous savez peut-être que nous avions eu des débuts très difficiles avec Anarchy Online en son temps. Cette situation a été extrêmement difficile pour nous, et vous pouvez être certains que nous faisons tout notre possible pour nous assurer que vous appréciez notre nouveau jeu, et tout le support qui va avec !

Ainsi qu'un serieux clin d'oeil sur le systeme JcJ :

Quote:
# Une mise à jour sur la façon dont fonctionnent la perception et la dissimulation en JcJ (rien de majeur, mais plutôt un ajustement).
# Un changement dans le nombre d'informations que vous recevez lorsque vous passez votre souris sur un autre joueur.
# Nous avons ajouté un système de conséquence au « ganking » (tuer des joueurs bas niveaux en boucle par exemple).
# Nous avons également ajouté certaines conséquences au fait de gagner ou perdre des matchs JcJ, et activé les niveaux JcJ.
# Un changement sur la manière de fonctionner des « crowd-control » en JcJ (immobilisations, repoussements, etc…).
# Du matériel JcJ.
Qu'en pensez vous ? certains points sont ils un bien ou un mal pour le serveur RP Stygia?
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Old 9th June 2008, 07:28     Pilim is offline   #2
Pilim
Barbarian Aquilonian
   
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French server Stygia PvP-RP
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Je pense (ouais!) que tout système de classement PvP, voire de décompte des "victoires" est à bannir sur un serveur "RP".

C'est une prime à la surenchère gratuite, et quand je vois certains noms de guilde, de personnages et certains comportements en jeu, je crains le pire (genre les "Nounours en Chocolat" avec "Roudoudoukilleur" à leur tête, ça fait déjà peur). Que font les "MJ"???

Rajoutez à ça une prime au "kill" totalement artificielle, et le serveur deviendra un serveur PvP lambda, simple argument commercial d'une compagnie se fichant totalement d'une partie de ses joueurs...

En plus, pas de classement = manque de motivation pour les terreurs qui se sont inscrits sur Stygia par facilité.

Après, un classement dans les "mini-games" ou pour les zones PvP futures, d'accord. On verrait bien qui a la plus grosse (armée). Mais faire naître une ribambelle d'assassins / éclaireurs spécialisés dans le dégommage systématique de tout ce qui est en plein combat, low-life ou en discussion avec un PNJ pour faire monter le "compteur à victoires", c'est du suicide pour notre serveur sous ssa forme actuelle...
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Old 9th June 2008, 07:51     Neima is offline   #3
Neima
Herald of Xotli Stygian

Naerth

French server Stygia PvP-RP
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Quote:
Originally Posted by Pilim View Post
Je pense (ouais!) que tout système de classement PvP, voire de décompte des "victoires" est à bannir sur un serveur "RP".

C'est une prime à la surenchère gratuite, et quand je vois certains noms de guilde, de personnages et certains comportements en jeu, je crains le pire (genre les "Nounours en Chocolat" avec "Roudoudoukilleur" à leur tête, ça fait déjà peur). Que font les "MJ"???

Rajoutez à ça une prime au "kill" totalement artificielle, et le serveur deviendra un serveur PvP lambda, simple argument commercial d'une compagnie se fichant totalement d'une partie de ses joueurs...

En plus, pas de classement = manque de motivation pour les terreurs qui se sont inscrits sur Stygia par facilité.

Après, un classement dans les "mini-games" ou pour les zones PvP futures, d'accord. On verrait bien qui a la plus grosse (armée). Mais faire naître une ribambelle d'assassins / éclaireurs spécialisés dans le dégommage systématique de tout ce qui est en plein combat, low-life ou en discussion avec un PNJ pour faire monter le "compteur à victoires", c'est du suicide pour notre serveur sous ssa forme actuelle...

Le fait qu'il y ait un compteur ou un classement(qui existe déjà, le compteur), ça ne changera rien, le seul PvP que je fais ingame, c'est du Guilde vs Guilde, plus t'avance en niveau, moins y a de types qui font les malins à faire du RPK à la sauvette... et quand bien même, hier je me suis fait tué par un type en plein combat pour une quête ... et on s'est fait une super session de RP.

Faut arrêter de dire que les gens qui aiment le PvP et l'esprit de compétition, n'aiment pas le RP. Certes, y a des débiles sur le server, mais je pense que ce n'est pas une majorité ! De plus, les guildes semblent assez solidaires face à ce genre de comportement, c'est KOS list directement, y a déjà des guildes qui ont disparu: faut croire qu'on tient le bon bout !

Parfois vous me faîtes penser aux vieux qui se plaignent des jeunes qui sont pas corrects... alors que c'est eux les moins aimables !

edit: message plus constructif

Last edited by Naima; 9th June 2008 at 08:13..
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Old 9th June 2008, 07:55     Aetherniss is offline   #4
Aetherniss
 


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Quote:
Mais faire naître une ribambelle d'assassins / éclaireurs spécialisés dans le dégommage systématique de tout ce qui est en plein combat, low-life ou en discussion avec un PNJ pour faire monter le "compteur à victoires", c'est du suicide pour notre serveur sous ssa forme actuelle...
Très franchement je pense que leurs jours sont relativement comptés.

Il est plus ou moins normal qu'avec la découverte du jeu il y est un certain nombre de personnes qui cherchent à favoriser un peu idiotement leur nombre de victimes, ratio de victoires/défaites.

Lorsque le pvp de groupe deviendra la norme commune néanmoins, cela devrait devenir beaucoup plus marginal, voire négligeable. Je doute par ailleurs que le système de récompenses pvp soit basé sur le nombre de victimes, ratio victoire/défaite individuel car dans une perspective de pvp de groupe, qui est normalement encouragé par Funcom, cela ne signifie simplement pas grand chose.

Quote:
# Nous avons également ajouté certaines conséquences au fait de gagner ou perdre des matchs JcJ, et activé les niveaux JcJ.
Quote:
# Nous avons ajouté un système de conséquence au « ganking » (tuer des joueurs bas niveaux en boucle par exemple).
personellement je n'interprète pas ceci comme une prime au "free pk des low life etc..." mais je me trompe peut-être.

Last edited by Aetherniss; 9th June 2008 at 08:09..
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Old 9th June 2008, 08:24     Harmonium is offline   #5
Harmonium
Dark Templar Aquilonian
   
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English server Fury PvP
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Quote:
Originally Posted by -Roveth- View Post
Bonjour a tous en ce début de semaine qui annonce une journée de travail pour la plupart l'équipe Funcom travail aussi a améliorer son service.

ainsi nous pouvons nous réjouir de l'évolution du jeu et son équipe pour le Patch d'aujourd'hui

vous pouvez donc lire les notes du patch sur le site communautaire:

http://community-fr.ageofconan.com/w...&table=CONTENT

et on peu trouver les prémices du ménage et des résolutions que prends petit a petit Funcom vis a vis de sa clientelle.




Ainsi qu'un serieux clin d'oeil sur le systeme JcJ :



Qu'en pensez vous ? certains points sont ils un bien ou un mal pour le serveur RP Stygia?
Je pense que c'est bien

plus d'attaque de gris , tenter de tuer du haut lvl etc

toujours avec une raison rp bien sur , sinon sa sert a rien , toute façon on est pas sur stygia pour etre lvl 80 et faire le kikitoutdur et tout kill , osef du lvl , on est la pour s'amuser non ?
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Old 9th June 2008, 09:01     Xiombarg is offline   #6
Xiombarg
Conqueror Aquilonian


French server Stygia PvP-RP
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Je ne vois vraiment pas ce qui peut empêcher notre de serveur de devenir un serveur PvP de base.
Je ne vois pas l'ombre d'une réaction d'un début de mouvement de la part des MJs pour bannir les joueurs qui ne respectent pas le serveur.
Je ne vois pas l'ombre d'un début de règles spéciales s'appliquant spécifiquement à notre serveur.
Je ne vois pas comment interdire l'accès à un serveur RP à des gens qui ne respectent pas le RP.
Je ne vois pas comment éduquer ou contrôler les joueurs in-game.

Encore une fois, comme je l'ai proposé à plusieurs reprises, mise à part la titularisation d'un MJ, appuyé par un collège de joueurs RP du serveur, dont ça serait le travail exclusif de faire respecter les noms, la charte, l'ambiance, les valeurs, les évènements, voire d'en créer des évènements, quelqu'un qui s'investirait réellement, il n'y a pas de salut sous le soleil.

Malheureusement, à part des mots sur le forum, nous autres joueurs ne pouvont rien faire.
Et malheureusement, le travail des MJ, qui n'ont de MJ que le nom, se résume à un boulot de Hotliner basique, avec nombre de pétition minimum à traiter par jour et abattage de chiffres, sans âme et sans investissement autorisé, contractuellement, pour tel ou tel serveur.

On peut résumer tout ça comme ça : en rang par deux et qu'aucune tête ne dépasse !
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Old 9th June 2008, 09:08     -Roveth- is offline   #7
-Roveth-
 


French server Stygia PvP-RP
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Je ne vois vraiment pas ce qui peut empêcher notre de serveur de devenir un serveur PvP de base.

>> je dirais le non respect des autres joueurs de CE serveur et la presence de deux serveur PVP deja.

Je ne vois pas l'ombre d'une réaction d'un début de mouvement de la part des MJs pour bannir les joueurs qui ne respectent pas le serveur.

>> visiblement Funcom parle d'agrandir sa troupe de MJ on pouvais se douter que le plus gros boulot etait sur les bug innombrables du jeu laissant de coté la vie "sociale" ingame pour un moment et ca a l'air enfin de se bouger.

Je ne vois pas l'ombre d'un début de règles spéciales s'appliquant spécifiquement à notre serveur.

>>a la base il n'y a pas besoin de regles il suffit de respecter les regles generales ET de respecter le titre du serveur "Stygia (Francais RP)" le "-pvp" aillant disparu du titre et devenu juste un indicatif pour le mod de jeu.

Je ne vois pas comment interdire l'accès à un serveur RP à des gens qui ne respectent pas le RP.

>> la tu marque un point mais je dirais que si ces derniers sont renvoyé d'une maniere ou d'une autre sur le bon serveur qui leur conviens cela suffira a endiguer les touristes.

Je ne vois pas comment éduquer ou contrôler les joueurs in-game.

>> par un jeu exemplaire de ses propres personages ( coté RP je veux dire)


sinon je t'accorde le fait que les MJ pour le moment sont plus des hotliner que de reel MJ's investis dans le jeu.

pour ma part je laisse le temps a Funcom d'ameliorer son service AO n'en a pas été exempt et pourtant les choses se sont mises en place.
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Old 9th June 2008, 09:33     -Sha is offline   #8
-Sha
Barbarian Cimmerian

Lex Divina

French server Stygia PvP-RP
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Malgré le tag RP, il ne faut pas oublier le tag PvP à coté :o.
Il ne faut pas croire que tout les gens qui aiment le PvP n'aiment pas le RP non plus. Y'a un juste milieu, suffit de le trouver.
Funcom a dû faire un choix entre PvE-RP et PvP-RP. Ils ont choisit le 2ème, donc n'essayez pas de transformer tout ça en serveur PvE .
Tapons-nous dessus dans la bonne humeur, ça n'empêche pas d'avoir un minimum de courtoisie , sinon il y'a toujours le serveur PvE qui doit être autant RP que nous à mon avis ~~...
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Old 9th June 2008, 09:38     Aetherniss is offline   #9
Aetherniss
 


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Quote:
Malgré le tag RP, il ne faut pas oublier le tag PvP à coté :o.
C'est surtout la spécificité du rp pvp qu'il ne faut pas oublier.

A ce que je sache le pvp n'est pas en danger sur Stygia. Ton post est complètement surréaliste.
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Old 9th June 2008, 09:48     Harmonium is offline   #10
Harmonium
Dark Templar Aquilonian
   
Harmonium's Avatar


English server Fury PvP
Default

je crois quil faut que sa soit claire...

le tag rp - pvp , sa veut dire qu'on doit faire des phases de rp en permanence , et quand on a un truc a faire , c'est pas un un combat d'ivrogne ou un mec insulte les cimmerien , la tu l'eclate !!

avant de pvp tu dois te poser plusieur question

pourquoi je vais le combatre ?

a quoi sa va me servir ?

quel type de combat ? combat pour l'honneur ? pk sauvage ? aucune raison

voila pour pvp normalement il te faudrais !

une raison valable , genre le mec insulte la cimerie ta terre natale , donc sa devient un combat pour l'honneur et hop la tu le derouille.

enfin c'est ma vision des choses , apres je peux avoir tort .
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