Généralités

*Plusieurs problèmes de crash client et serveur ont été fixés
*Un problème qui faisait disparaitre les PNJ de temps à autre a été résolu.
*Un problème qui pouvait entrainer la perte de contrôle des familiers a été corrigé.


Interface

*Vous devriez à présent recevoir une notification si vous essayez de prendre des objets dans votre banque de guilde sans avoir le rang requis.


Objets

*Le nombre d'objets similaires empilés s'affiche à présent correctement dans les comptoirs.
*Collecte de ressources: le Coton et le Coton éthéré ont été corrigés.
*Kheshatta: le taux d'obtention des Carapaces de Scorpion a été augmenté.
*Anglais: une erreur grammaticale a été corrigée, le « Knarled Leather » s'appellera dorénavant « Gnarled Leather » (cuir patiné).
* Les Joncs à décharge sont à présent correctement considérés comme "armure en tissu" à la place de "armure de poignet"
*Fleuve du Tonnerre : l'objet de quête « Viande fumée » a retrouvé son apparence visuelle.
* Fleuve du Tonnerre : l'objet de quête « Plantes d'Helvenia » a retrouvé son apparence visuelle.
*Champ du Mort : les « Fourrure de Griffes-de-Sang » n'atterriront plus dans l'inventaire de quête.
*Sanctuaire des Âmes Ardentes : « l'Anneau sali de sang » lâché par le boss n'atterrira plus dans l'inventaire de quête.


JcJ Massif

*Les bâtiments des villes de joueurs ne devraient plus être attaquables.


PNJ

*La femme de Bartholomo réapparaitra plus souvent.
*Les PNJ des Ruines Achéroniennes devraient réapparaitre plus souvent
*Il devrait être plus facile de traiter avec les amis corrompus de Renton lors de la quête L'éveil II.


Personnages Joueurs

Barbare
* Les dégâts supplémentaires de Coup de grâce ne devraient plus affecter que le premier coup suivant la charge.
* Soif de sang devrait déclencher correctement le bonus de dégâts empilable pour vous et votre équipe.

Nécromancien
*Les familiers ne devrait plus disparaitre aussi vite lorsqu'ils ne peuvent rejoindre leur maitre.

Eclaireur
*Brise-rotule ne déclenchera plus Immunité contre le clouage sur les PNJ
*Marque de mort appliquera la valeur de dégâts correcte pour les arcs et les arbalètes.
*Le cooldown de Marque de mort a été ajusté à 3 minutes comme initialement prévu.
* L'exécution de Visée critique ne devrait plus échouer dans certaines situations.
* La durée de Visée critique a été augmentée à 10 secondes, mais se terminera instantanément après la prochaine attaque à distance.
*Vous ne devriez plus recevoir de messages stipulant une capacité inexistante lorsque vous apprendrez Œil de l'aigle.

Fléau de Set
* Vie triomphante de Set a reçu une augmentation des dégâts totaux infligés à chaque incantation.
* Vie triomphante de Set infligera à présent des dégâts répartis sur 3 secondes à la place d'instantanément.


Quêtes

*De vieux secrets: le Golem d'or ne devrait plus apparaitre en permanence.
* Le démon de l'arbre: les serviteurs du Démon de l'arbre devraient à présent attaquer les joueurs.
* Le combat final: Strom devrait à présent apparaitre, rendant impossible de briser la dernière partie de la quête.
*Les quêtes suivante du quartier Noble de Tarantia ont été améliorées : La racine de sang, Cacher les fissures, Purifier les morts, et La source de la contagion.