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Reload this Page Funcoms hass auf den Conq
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Old 13th March 2012, 15:36     Kaazho is offline   #11
Kaazho
Necromancer Stygian
   
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Schattenwind

German server Mitra PvE
Default

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Originally Posted by Xalon View Post
Dann noch nen paar Änderungen pls:
Necropets bekommen auch VoM
PoM und ToS bekommen 50% magischen Gesundheitsentzug
BS bekommt Platte und nen 50% Bonus auf seine HP
Ero bekommmt nen Dmg Nerf und den verliert alle Vergeltungsfähigkeiten
Wächter sollte keinen CD auf Sturmschlag haben und ne permanente Rüstungs und Zauberdurchdringung in Höhe von ca 5000 ausserdem sollte Stall the Advance nen 4h Buff sein
Waldi sollte Fangschuss schon ab 100% HP nutzen können und es dürfte nur nen 7 Sec CD drauf sein.
Assas sollten den Wirbelwind und die Grabesblüte als Grundfähigkeit haben damit sie den nicht skillen müssen und natürlich keine Fragmentkosten
Das würde viel zur Balance beitragen -.-
/signed Aber ich brauche noch ne Petklasse: "Nekromant". Die können sich dann wieder eigene Pets beschwören
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Old 13th March 2012, 15:37     Hedge is offline   #12
Hedge
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Silent Gods

German server Mitra PvE
Default

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Originally Posted by Halebarius View Post
Der Witz geht weiter !

Class Changes
Conqueror
* Removed the RenewMana stat from War Lord effects

Dark Templar
* Removed the mana cost from Seal of Chaos
* Removed the mana cost from Blood Pact
* Removed the mana cost from Talisman Mastery Hexes
* Shadowed Soul now makes the player look more like a shadow

Also der Dt der ja soooo schwach ist hatte die Hilfe bitter nötig !
Es gibt übrigens gleichzeitig auch einen Nerf für den DT, weil der Mondstein von Bels Feude generft wird (-50% Effekt, -50% Dauer). Das steht aber nicht bei DT, weil das auch die Hoxe trifft...

Btw: Eros und Hoxe könnten in der Tat etwas Liebe von FC gebrauchen und die PoMs wären wohl froh, wenn sie von der aktuellen Liebe verschont werden würden!
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Old 13th March 2012, 16:02     Kyuni is offline   #13
Kyuni
 


Default

ja und Untoter Diener: Nekrotische Mine (anzahl unbegrenzt) und kann man legen im hide^^
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Old 13th March 2012, 16:12     Bowlgrinn is offline   #14
Bowlgrinn
Barbarian Cimmerian
   
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Zhalea

German server Asgard PvP-RP
Default

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Originally Posted by Xalon View Post
Dann noch nen paar Änderungen pls:
Necropets bekommen auch VoM
PoM und ToS bekommen 50% magischen Gesundheitsentzug
BS bekommt Platte und nen 50% Bonus auf seine HP
Ero bekommmt nen Dmg Nerf und den verliert alle Vergeltungsfähigkeiten
Wächter sollte keinen CD auf Sturmschlag haben und ne permanente Rüstungs und Zauberdurchdringung in Höhe von ca 5000 ausserdem sollte Stall the Advance nen 4h Buff sein
Waldi sollte Fangschuss schon ab 100% HP nutzen können und es dürfte nur nen 7 Sec CD drauf sein.
Assas sollten den Wirbelwind und die Grabesblüte als Grundfähigkeit haben damit sie den nicht skillen müssen und natürlich keine Fragmentkosten
Das würde viel zur Balance beitragen -.-
Pass auf was du sagst, nacher macht FC es wirklich so weil sie nicht wissen was sie sonst ändern sollen.
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Old 13th March 2012, 16:23     Maracuja is offline   #15
Maracuja
 
   
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Abbaddon

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Originally Posted by Halebarius View Post
Conqueror
* Removed the RenewMana stat from War Lord effects
...das war auch einfach zu imba...mal ehrlich....
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Old 13th March 2012, 16:24     RS-Soldier is offline   #16
RS-Soldier
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Ronin

German server Mitra PvE
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Originally Posted by Halebarius View Post
Der Witz geht weiter !

Class Changes
Conqueror
* Removed the RenewMana stat from War Lord effects

Dark Templar
* Removed the mana cost from Seal of Chaos
* Removed the mana cost from Blood Pact
* Removed the mana cost from Talisman Mastery Hexes
* Shadowed Soul now makes the player look more like a shadow

Also der Dt der ja soooo schwach ist hatte die Hilfe bitter nötig !
Die Wege von Funcom sind unergründlich. Waldi leite mal an Funcom weiter das die total inkompetent sind was das Klassenverständniss angeht.
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Old 13th March 2012, 16:50     Halebarius is offline   #17
Halebarius
Conqueror Cimmerian
   
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German server Asgard PvP-RP
Default

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Originally Posted by Hedge View Post
Es gibt übrigens gleichzeitig auch einen Nerf für den DT, weil der Mondstein von Bels Feude generft wird (-50% Effekt, -50% Dauer). Das steht aber nicht bei DT, weil das auch die Hoxe trifft...
Weil der Dt mit ner t2 Klinge ja keine 1500 Dps fahren kann ^^
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Old 13th March 2012, 23:16     Hopfm is offline   #18
Hopfm
Conqueror Cimmerian
   
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Refugium

German server Asgard PvP-RP
Cool

Der Nerf des Conq hat wichtige, klassenbalanceteschnische Gründe:

Trotz aller Bemühungen von Funcom (LastPush Nerf, Mickriger AA-Baum, 1.5, Kombonerf, Defstancenerf, nicht gut skalierende oder garnicht skalierende Blutungen, BurstofAggression Nerf, etc) gibt es nochimmer Leute die den Conq spielen.

Leider hat Funcom keinen Plan wie sie den Conq auf das Powerniveau der anderen Klassen anheben könnten.

Daher wird er weiter generft bis er wirklich nur noch von Leuten gespielt wird die sich verklickt haben und eigentlich einen Barbaren wollten. Dann müssen sie sich auch keine Gedanken dazu machen das der Conq mittlerweile die schwächste Klasse ist und selbst Hoxe über ihn lachen.

Nur wenn der Conq genug generft wird müssen sie sich nicht mehr mit dieser Klasse beschäftigen.

Macht euch alle einen Wächter oder DT.

Schade das Funcom es immer wieder schafft die geilste Klasse im Spiel so zu zerstören. Klar - es gibt Leute die ausm Conq mehr rausholen als der Schitt, die glänzen, brillieren und auffallen. Aber würde man diesen Spielern eine andere Klasse geben wären sie noch schlimmer und das OP-Gebrüll würde immer lauter werden.

Ich versteh den Hass auf den Conq nicht, irgendwie tut das weh wenn man mit ansehen muss wie Jahr für Jahr die selben Klassen oben auf bleiben und die spaßigste Klasse im Spiel immer weiter kaputt gemacht wird.
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Old 13th March 2012, 23:33     Zatochi is offline   #19
Zatochi
 
   
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German server Mitra PvE
Default

ich weiss nicht waurm conqs heulen solange olp mit bis zu 4k unkritisch trifft.

Was regt ihr euch da über son manarenew auf? Oo

Last edited by Zatochi; 17th March 2012 at 10:54..
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Old 13th March 2012, 23:48     Harmaakarhu is offline   #20
Harmaakarhu
Dark Templar Cimmerian
   
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X.Legion

German server Mitra PvE
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Originally Posted by Hopfm View Post
Ich versteh den Hass auf den Conq nicht, irgendwie tut das weh wenn man mit ansehen muss wie Jahr für Jahr die selben Klassen oben auf bleiben und die spaßigste Klasse im Spiel immer weiter kaputt gemacht wird.
ich würde an deiner stelle nicht zu sehr danach schreien. ich persönlich fand den templer früher wesentlich besser und vor allem interessanter. seit er mit vom und dem letzten revamp so in die luft gehoben wurde, hat die klasse zwar das außenseiterdasein verloren, was ich an sich nicht schlecht finde, aber früher musste man sich viel mehr anstrengen um was zu reißen. es war der reiz trotzdem gut zu sein, obwohl die klasse ein wenig benachteiligt war, der viele der damaligen templerspieler bei der klasse gehalten hat.
der eroberer hat z.zt. einen ähnlichen status wie der templer vor den letzten revamps (wenn auch nicht ganz so krass). euer push kommt schon noch und dann werden so einige den alten ero wieder herbeisehnen - genauso wie ich hoffe, dass vom geändert wird und ein revamp den templer wieder interessant macht. wenn fc der linie treu bleibt, dann wird mit der ero auch so sehr richtung gimpigkeit gepatcht, dass sich die klasse total stupide spielt und man aufgrund der fehlenden herausforderung schnell faul wird...
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