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Old 28th August 2011, 19:42     Cyrgan is offline   #1
Cyrgan
 


Default Die Gilde Eridu

Idee:
Abenteurer, Dieb, König, Pirat... wenn man das Leben Conans betrachtet, gibt es wenig was er nicht getan hat. Er bestahl Hexer, focht mit Dämonen. An seiner Seite fochten Diebe, heißblütige Kriegerinnen und weise Meister der verborgenen Künste. Er war ein Individualist wie er im Buche steht. Nicht Gott noch Dämon bestimmten den Weg den er einschlug.

Einen solchen Charakter darzustellen, einen Individualisten mit eigenen Zielen, einen Abenteurer, ist die Grundlage vieler Rollenspielsysteme im Pen & Paper Bereich. Im Grunde ist es wohl die ursprüngliche Form des Hobbys Rollenspiel selbst, denn nicht umsonst spinnen sich viele klassische Rollenspielsysteme um genau diese Idee. Und so ist es Ziel der Gilde Eridu, RP mit diesem Hintergrund zu ermöglichen.

Wir wollen Möglichkeiten bieten gemeinsam Questen oder auch Raids gemeinsam zu "RP-bespielen". Die Gilde soll aber Spielern auch helfen ganz neue Abenteuer zu bestehen, welche dann von Storytellern geleitet werden, wie es im Pen & Paper Gang und Gebe ist. Und sie soll den Spielern die Möglichkeit für soziales RP in einem freundschaftlichen Umfeld geben.

Hintergrund des Ganzen ist die Stadt Eridu in der sich Charaktere der unterschiedlichsten Hintergründe treffen können, und in der die Geschichten die draus resultieren ihren Lauf nehmen. Oder sie kann ein Platz sein um sich kennenzulernen, ein Startpunkt für Geschichten die durch ganze Welt führen. Oder eine Heimat für diejenigen, die ihre Füsse kurz vom Vagabundenleben ausruhen wollen.

Konzepte:
Wie wollen wir all dies erreichen?
1. Trennung von Spieler und Charakter
Man tritt der Gilde als Spieler bei, aber spielt seinen Charakter. Gildenränge sind Ränge der Spieler, und implizieren nicht automatisch eine Hierarchie der Charaktere. Mein Charakter Cyrgan z.B. ist ein einfacher Bewohner der Stadt Eridu, der zwar sein Tagwerk als Schmied fristet, solange sich nichts Besseres bietet, der aber keinerlei Autorität über andere verfügt, es sei denn die, welche sein Schwert ihm verleihen würde. Die Organisationen die in Eridu entstehen, entstehen aus der Initiative der Spieler heraus.

2. auch „Materielle Belohnung“ von RP
Durch Rollenspiel (als Spieler) oder das Ermöglichen dessen (sei es als Storyteller oder als Ausrichter eines RP Events) besteht die Möglichkeit Gildentaler (Kupfer, Silber und Gold) zu erhalten, wenn die entsprechenden Logs eingereicht werden. Es ist dabei egal ob es sich um RP in oder ausserhalb der Stadt, RP mit Gildenmitgliedern oder Nicht-Gildenmitgliedern handelt. Hauptsache es wird gespielt. Mit den Gildentalern können dann die Items ersteigert werden, welche in den bespielten Raids (für die es auch wieder Gildentaler gibt) gefunden werden.

3. Bespielen der Örtlichkeiten
Die Stadt soll kein starres Hintergrundbild sein, das nur von NPCs lebt, und welches kleine Boni auf diverse Attribute bietet. Spieler können einen „Job“ dort übernehmen und verpflichten sich damit für eine gewisse Zeit in der Woche diese Örtlichkeit mit Leben zu erfüllen. Wie viel Zeit sie dafür aufbringen ist davon abhängig was sie sich selbst zutrauen. Diese Arbeit wird natürlich ebenso mit Gildentalern entlohnt.

4. Storytelling
Neben dem Free RP der Stadt kann und sollen sich die Mitglieder eigene Abenteuer in den Weiten Hyborias ausdenken können. Diese Quests können dann im Forum ausgerufen werden, so das sich Spieler dafür anmelden können um sie zu bespielen. Geleitet werden sie von einem Storyteller, der wie im Pen & Paper die Reaktion der Umwelt der Charaktere beschreibt.

5: Respekt
Respekt gegenüber den anderen Mitgliedern und den Mitspielern auf dem Server. Man muss bei uns nicht immer IC sein, diesen Anspruch haben wir gar nicht. Es geht uns vielmehr darum den Spass am Spiel so lange wie möglich zu bewahren und eine funktionierende Gemeinschaft zu erschaffen. Und deshalb wollen wir andere respektieren und Höflichkeit bewahren.

6. Die Stadt Eridu
Eridu… Dieses Wort ist schon fast ein Synonym für Gesetzlose, Vagabunden und Flüchtlinge geworden… aber auch eines für eine Heimat, einen Platz zum Ausruhen, oder auch nur um die Schätze zu verprassen die man von seinen Reisen mitgebracht hat. Weit im Süden der Rotlotusmarschen gelegen, gehört es schon zu jenem sumpfigen Gebiet das kaum noch Stygien, aber noch nicht Darfar ist. Der Aufwand um eine Armee in diese entlegenste Ecke Stygiens zu schicken ist zu groß, als das es sich lohnen würde diesen Freihafen für Söldner, Diebe und Flüchtlingen aus der stygischen Sklaverei wirklich auszuheben, was sie bisher vor der Hand der stygischen Hierokratie schützt. Sie ist Durchgangsstation und Markt für Waren aus dem Süden und dem fernen Osten und die Vielfalt an Waren die durch die illustren Tagwerke seiner Einwohner hier aufschlägt ist immens. Manch ein Hexer Kheshattas findet hier das seltene Stück was er für seine Experimente braucht, genau wie ein Händler hier Söldner für den Weg nach Darfar, Kush oder gar in den fernen Osten anwerben kann. Dies ist ein Hort an dem Abenteurer gedeihen.


Können jetzt nur Expertenrollenspieler mit 30 Jahren Erfahrung und keinem Privatleben bei euch mitmachen?

Nein. Wir sind eine bewusst Casual freundlich gehaltene Gilde, und auch RP Neulinge, welche mal in die RP Welt hineinschnuppern wollen, sind willkommen. Mit unseren Konzepten hoffen wir den Spielern die Zeit, die sie in Hyboria zubringen, so erinnerungswürdig wie möglich zu gestalten, was gerade denjenigen gefallen könnte die sowieso nur wenig Zeit haben.

So… wenn jetzt euer Interesse geweckt ist, und ihr vielleicht an diesem RP Projekt teilnehmen wollt: wir haben eine Wiki und ein Forum
Wiki: http://de.eridu.wikia.com/wiki/Willkommen
Forum: http://eridu.forumieren.com/

und die Ansprechpartner im Spiel sind
Cyrgan, Anninah und Rahil
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