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Thread: Update-Notes 2.1

  1. #1

    Funcom Update-Notes 2.1

    Update-Notes 2.1


    Neues PvP-Minispiel “Der Ruf von Jhebbal Sag” (12 gegen 12)

    Dieses neue PvP-Minispiel findet in der piktischen Wildnis statt, wo Spieler um die Kontrolle über einen strategisch wichtigen Abschnitt der Wildnis kämpfen werden. Und es wird nicht einfach sein, diese Kontrolle an sich zu bringen. Jhebbal Sag, der piktische Herr der Bestien, nimmt möglicherweise irgendwie Einfluss auf den Ausgang des Kampfes! Das PvP-Minispiel führt die neuen Regeln für Eroberung ein und bietet intensive Kämpfe für zwei Gruppen mit jeweils 12 Spielern!

    Mehr über “Der Ruf von Jhebbal Sag” könnt Ihr in diesem Artikel lesen.


    Neue, dynamische soziale Events

    Bei diesem Update wird es zwei neue, größere soziale Inhalte geben: Gilden-Events und Pferderennen. Beide werden Gilden und Rollenspielern viel Spaß und eine interessante Ablenkung bringen – jeder ist eingeladen, es auszuprobieren!

    Die Gilden-Events sind neue soziale Minispiele, die in den Tavernen ("außen") oder den kulturellen Rückzugsorten ("innen") der Gildenstädte stattfinden. Mit dem Patch werden vier Arten von Ereignissen eingeführt: Pferderennen sind für Gruppen in Alt-Tarantia gedacht und bieten temporeichen Spaß für erfahrene Reiter.

    In diesem Artikel findet Ihr sämtliche Einzelheiten über diese neuen Features.


    Klassenänderungen beim Wächter

    Mit Update 2.1 kommen mehrere Verbesserungen auf verschiedenen Gebieten für die Wächter-Klasse. Wir haben uns das Feedback der Community angesehen und Listen mit Dingen erstellt, die den Spielern am Wächter gefallen bzw. nicht gefallen. Die Änderungen betreffen Verbesserungen bei Kriegslisten, Taktiken und Manövern sowie an beiden Talentbäumen der Klasse.

    In diesem Artikel könnt Ihr alles über die Änderungen beim Wächter nachlesen.


    Klassen

    Allgemein
    • Es wurden zahlreiche Korrekturen der Beschreibungen von Talenten, Kombos und Zaubern bei mehreren Klassen vorgenommen.
    • Alle Formen von Stille unterliegen nun denselben Regeln zur Auflösung wie andere Effekte der Massenkontrolle. Außerdem wurden ihre Immunitäten auf 40 Sekunden geändert:
      • Eroberer: Kehlenschlag
      • Assassine: Würgepulver und Miasma: Lotusüberzogener Wurfpfeil
      • Waldläufer: Jagdfalke
      • Bärenschamane: Drohendes Brüllen
      • Vollstrecker Sets: Donnernde Stimme
    • Ein Problem mit dem Zauber "Pfad der Erleuchtung" wurde behoben.


    Priesterklassen
    • Ein Problem mit dem kegelförmigen Wirkbereich von Himmlischer Blick wurde behoben. Der Zauber sollte nun berechenbarer sein.


    Schurkenklassen
    • Ablenkung erzeugt keinen Text mehr, wenn sich ein Soldat in Verteidigungshaltung in der Gruppe befindet.


    Assassine
    • Ein neues Symbol für "Sünden des Fleisches" wurde hinzugefügt.
    • Der Kombostarter von "Schnelle Schläge I" wurde von OBEN in OL geändert.


    Barbar
    • "Schwarmkämpfer" und "Übermannen" wird nicht mehr auf Abklingzeit gesetzt, wenn Ihr den Effekt nicht bekommt, weil Ihr den Zauber nicht auslösen könnt.


    Eroberer
    • "Überwindung der Hindernisse" sollte nicht mehr ohne Effekt auf Abklingzeit gesetzt werden, wenn es betäubt oder zurückgeworfen ausgelöst wird.
    • "Disziplin: Präzision" ist jetzt mit jeder Gruppenverbesserung kombinierbar, die auf einer Magie- oder Kampfwertung beruht.
    • Wenn "Blutlust" aktiv ist, könnt Ihr jetzt auch "Listige Abwehr" einsetzen.


    Dunkler Templer
    • "Verteidigung" sollte nicht länger "Beschattete Seele" aufheben.
    • Die Fertigkeit "Skarabäusritter" sollte nicht mehr auf Abklingzeit gesetzt werden, wenn sie beim Sturmangriff ausgelöst wird.


    Wächter
    • "Vormarsch verzögern" wird nicht mehr auf Abklingzeit gesetzt, wenn es betäubt oder zurückgeworfen ausgelöst wird.


    Nekromant
    • "Verkümmerte Seele" sollte jetzt verzehrt werden, wenn zerstörbare Objekte getroffen werden.


    Mitra-Priester
    • "Mitras Manifestation" sollte nicht länger durch Effekte der Massenkontrolle beeinträchtigt werden.
    • Die Tooltipp-Beschreibung von "Wanderschüler" wurde klarer formuliert.


    Waldläufer
    • Die Dauer von "Beingriff-Falle" wird durch Erlernen der Stufen 2 oder 3 wieder korrekt erhöht.
    • "Niederhalten" sollte jetzt auch eine 40-sekündige Immunität auslösen.
    • Durch Durchbohrung und Feuerfalle verursachte Blutungen ticken jetzt alle 2 Sekunden anstatt jede Sekunde.
    • "Waffenspezialisierung" wurde gesenkt – der Basiswaffenmultiplikator für Nah- und Fernangriffe beträgt jetzt 3/6/9/12/15 %.
    • Die Verbesserung "Konzentriertes Feuer" wurde gesenkt – der Basiswaffenmultiplikator für Nah- und Fernangriffe beträgt jetzt 55 %.
    • Die Verbesserungen "Markiertes Ziel" und "Todgeweiht" wurden leicht gesenkt.


    Vollstrecker Sets
    • "Ätherentladung" sollte jetzt Mana für jedes geheilte Ziel regenerieren.
    • Der Begleiter "Götze der dunklen Verjüngung" verschwindet nicht mehr vor Ablauf der Verbesserung.


    Kampf
    • Einige Lag-Probleme beim Wirken von Zaubern (wie etwa Welle des Lebens) für Zauberwirker wurden behoben.


    PVP
    • Die PvP-Kills und -Tode von Spielern werden in Tavernen und sozialen Arenen nicht mehr erhöht.
    • Die PvP-Stufenanforderungen für das Minispiel-PvP-Set wurden angepasst, um der Macht des Gegenstandssets besser zu entsprechen.


    Minispiele
    • Mit diesem Update wird die erste Version der Veränderungen bei der PvP-Gruppenbalance eingeführt. Spieler können sich immer noch mit einer Gruppe anmelden, aber die Gruppe wird aufgelöst und ist dann klassen- und teamspezifischen Balancekriterien unterworfen.
    • Die Abklingzeit der Minispiel-Quests wurde auf 6 Stunden reduziert.
    • Spieler sollten nun immer "Schande des Feiglings" erhalten, wenn sie ein Minispiel verlassen.
    • Die Minispiele spielen jetzt einen Sound ab, wenn sich das Beitreten-Fenster öffnet.
    • Im 12 gegen 12 Spieler Minispiel können sich nun alle Spieler der selben Seite im GUI sehen und auch miteinander sprechen.


    Raids/Gruppeninstanzen
    • Schlund von Kun Whu: Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler manchmal aus ihrer eigenen Instanz ausgesperrt wurden, bevor sie die Beute aufgehoben haben.
    • Mysterien des Yag: Ein Problem wurde behoben, das es unmöglich machte, das Einschlussbehältnis unter 25 % zu nehmen.
    • Jadestollen: Die Quest, Lao Che zu töten, sollte jetzt immer korrekt aktualisiert werden.
    • Die Quest der Morschen Messer, Luft und Wasser zu töten, wird jetzt nach dem Sieg bei der Begegnung aktualisiert, wenn Ihr mit dem Becken des trüben Wassers interagiert.
    • Thoth-Amons Festung: Ein Problem wurde behoben, bei dem nach dem Töten von Hathor-Ka das "Menetekel des Todes" nicht verschwand.
    • Thoth-Amons Festung: Ein Problem wurde behoben, bei dem der Unheimliche Foliant manchmal auf einer der Säulen stecken blieb.
    • Spieler, die versuchen, einer Gruppeninstanz der Erweiterung beizutreten, von der sie ausgesperrt sind, sollten jetzt im entsprechenden Zugangsspielfeld landen (falls der Dungeon eines hat), statt in einem Außenspielfeld.
    • Kang-Pagode: Gegnerische NPCs sollten jetzt wie vorgesehen Gesundheit regenerieren, wenn sie während des Kampfes Verbesserungen erhalten.
    • Pfeiler des Himmels: Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler von "Überwältigender Gestank" nicht wie vorgesehen betroffen wurden.
    • Die Waffenbeute-Verteilung bei Vistrix, Chatha und Leviathus wurde minimal angepasst.
    • T4-Raid-Begegnungen: Bei einigen Gegnern wurden Gesundheit und SPS verringert.


    Gruppierungen

    • Stufe-1-Gruppierungsrüstung (Bein & Schulter): Token-Preis um 50 % gesenkt (180 -> 90 Symbol der Anerkennung)
    • Stufe-2-Gruppierungsrüstung (Brust & Hand): Token-Preis um 12,5 % gesenkt (320 -> 280 Symbol der Anerkennung).


    Quests

    • Priester- und schurkenspezifische Ansehensquests sollten jetzt wie vorgesehen wiederholbar sein.
    • Angesehene Spieler können bei Quests auf der ganzen Welt die Tänze anderer Völker erlernen.


    Das Tor nach Khitai

    • Dem Gebiet "Tor nach Khitai" wurden 18 brandneue Quests hinzugefügt.
    • Ihr verliert nicht länger Euer 'Essenz der Verderbnis'-Objekt, wenn Ihr an der Begegnung bei der Quest "Der Dämon des Sandes" scheitert.
    • Die Quest "Das Kaisergeschenk" (Golem) gibt nun etwas mehr Erfahrung sowie Symbole der Anerkennung statt Ansehen-Token.
    • Das dämonische Yak kann nicht mehr mit einer unzureichenden Menge von "Gallenblase eines Yaks" beschworen werden. Solltet Ihr mehr Gallenblasen haben als erforderlich, wird jetzt nur noch die nötige Anzahl verbraucht.


    Zitadelle des Schwarzen Ringes
    • Dexitheus sollte jetzt wie vorgesehen die Quest "Armee an den Toren der Hölle" anbieten.


    Provinz Chosain
    • Ihr solltet die Quest "Der geheime Weg zu Yun Rau" jetzt abschließen können.
    • Ihr könnt die Quest "Der Führer wird fallen" jetzt wie vorgesehen bei Tamarin abgeben.
    • Der Wegpunkt für die Quest "Der Führer wird fallen" sollte sich jetzt an der richtigen Position befinden.
    • Die Quest "Tigerliches Ausbildungslager" ist jetzt wiederholbar.
    • Es sollte jetzt möglich sein, das Fischerboot in der Quest "Stehende Befehle der Tiger" zu zerstören.


    Kara-Korum
    • Die Wegpunkt-Ziele für "Cai-yuns tödliche Zutaten" werden jetzt auf der Karte angezeigt.


    Nördliche Graslande
    • Spieler können jetzt die Quest "Meilensteine" wieder aufnehmen, wenn sie sie gelöscht haben, indem ein Gruppenmitglied sie teilt.


    Paikang
    • Nach dem Sieg über den Albtraumdämon wird nun die Quest "Die Rückkehr des Sendboten" aktualisiert.
    • Letzte Legion: "Schlacht an der Trümmerküste" ist nun eine wiederholbare Quest.


    Onyxkammern
    • "Stolz und Ehre" kann jetzt korrekt abgeschlossen werden.


    Gilden/Gildenansehen
    • Mitglieder der erstplatzierten Gilde und ihre Gäste haben nun Zugang zu einem speziellen Bereich der von der Straße der Rosen in Alt-Tarantia aus zugänglich ist. Hier können sie ganz privat trinken und tanzen oder weniger glückliche Bürger unter sich mit fauligem Obst und Gemüse bewerfen.
    • Der Seher bietet nun wie vorgesehen für Ansehensstufe 16 die Megalith-Pläne für Grad 2 an.
    • Ansehen/Handwerk: Meisterbaumeister in Gilden mit Ansehensstufe 19 oder höher können nun Baumeister in ihrer Stadt aufsuchen, um die Herstellung besserer Megalithen zu erlernen.
    • Die Herstellungskosten aller Stadtdekorationen wurden um ungefähr 25 % verringert.
    • Bei verschiedenen Quellen in Khitai sind nun mehrere Dutzend neue Gildenstadt-Dekorationen erhältlich.
    • Einige wenige Belohnungen für Gildenansehen sind nun bei anderen Stufen erhältlich:
      • Das Stadtgebäude Taverne und sein Plan werden nun bei Stufe 3 (bisher 7) freigeschaltet.
      • Der Bauer, der soziale Begleiter verkauft, wird nun bei Stufe 5 (bisher 6) freigeschaltet.
      • Der kulturelle Rückzugsort kann nun ab Stufe 6 (bisher 16) betreten werden.
      • Der Pferderüstungsschmied zieht jetzt bei Stufe 7 (bisher 5) ein.
    • Der Bildhauer-Händler sollte jetzt zum richtigen Zeitpunkt in der Baumeister-Werkstatt I erscheinen.
    • Der Bildhauer ärgert Euch nicht länger damit, dass er Euch Objekte für eine höhere Ansehensstufe zeigt, bevor Eure Gilde diese kaufen darf.
    • Ein Problem wurde beseitigt, bei dem Gildenansehen für manche Gilden und Spieler manchmal nicht korrekt berechnet oder zurückgesetzt wurde.
    • Ein Problem wurde beseitigt, bei dem NPCs manchmal unter dem Boden oder in den Gebäudewänden Eurer Gildenstadt erschienen sind.
    • Die Größe einiger Stadtdekorationen ("Meditierender Affe" und "Gleichgewicht der Seelen") wurde verändert.


    Gegenstände
    • Juwelensockeltyp von "Flinksilber-Partisane" wurde in Weiß geändert.
    • Gurt des Talschreiters der Weißen Hand erscheint nicht mehr im Quest-Inventar.
    • Der Reaper-Dolch hat nun als Symbol und nach Ausrüstung ein eigenes Aussehen.
    • Die verschiedenen Versionen der Knochenflöte haben jetzt eigene Namen: trällernde Knochenflöte, alte Knochenflöte, geschnitzte Knochenflöte, schrille Knochenflöte und gealterte Knochenflöte.
    • Veteranen-Belohnungen: Zusätzlich zu den femininen Freuden von "Angenehme Gesellschaft" können Veteranen jetzt auch die maskuline "Befriedigende Begleitung" erwerben.
    • 'Harnisch des barbarischen Gemetzels' hat jetzt +40 Verstecken.


    Handwerksfähigkeiten
    • Thoth-Amons Festung: Die Alchemisten-Quest "Eine seltsame Legierung" kann nicht mehr gelöscht werden, um versehentliches Entfernen durch den Spieler zu vermeiden.
    • Die "Objekt beschaffen"-Quests für Steinbearbeitung, Pelzhändler, Schürfer, Holzfällerei, Bergbau und Weber wurden so geändert, dass Ihr auch bereits existierende Objekte in Eurem Inventar abgeben könnt und sie nicht zwingend neu beschaffen müsst.


    Reittiere
    • Schnelles Absteigen sollte nicht mehr auf Abklingzeit gesetzt werden, wenn es betäubt ausgelöst wird.


    Reittier Wolf - Entsetzliches Heulen:
    • Die Abklingzeit beträgt nun 15 Sekunden, falls keine Ziele betroffen waren. Die Abklingzeit beträgt nun 1 Minute, falls ein oder mehr Ziele betroffen waren.
    • Kann nicht eingesetzt werden, wenn von Betäubung/Schweigen/Furcht betroffen.
    • Spieler erhalten 60 Sekunden lang eine "Kürzlich beeinflusst von"-Immunität.
    • Entsetzliches Heilen kann nun auch in Bewegung eingesetzt werden! Allerdings sind Spieler auf Belagerungsreittieren nicht länger davon betroffen.


    NPC
    • Eiglophianisches Gebirge: Alle Vorkommen des Namens Haldr Flammbart wurden in der Questbeschreibung in Haldr Feuerbart geändert, damit sie zum tatsächlichen Namen des NPCs passen.
    • Nördliche Graslande: Cang Jei sollte jetzt während seines Dialogs nicht mehr verschwinden.
    • Nördliche Graslande: Wenn Ihr während der Zwischensequenz versehentlich den Dialog mit Cang Jei abbrecht, könnt Ihr die Kontaktaufnahme-Quest auch abschließen, indem Ihr Sethos ansprecht.
    • Paikang: Huan und Cheng-en von den Morschen Messern in Paikang sprechen jetzt mit Euch – selbst wenn Ihr sowohl bei den Morschen Messern als auch bei den Jadeschatten auf neutral steht.


    Weltdesign
    • Der Eingang zu Kylikkis Krypta sieht jetzt so aus, wie es einem ordentlichen Krypta-Eingang geziemt.
    • Zahlreiche grafische Elemente wurden überarbeitet und verbessert, und auf verschiedenen Spielfeldern wurden Kollisionsprobleme beseitigt.
    • Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler an einigen wenigen Stellen durch den Boden fielen.


    Grafische Benutzeroberfläche
    • Die Menüfenster für Token sollten jetzt die Worte wie vorgesehen umschließen (d.h. die Belohnungsfenster für Token sind nicht mehr riesengroß).



    Allgemein
    • Die Abklingzeiten von "Brustvergrößerung" und "Armvergrößerung" beginnen nach einem Gebietswechsel nicht von vorn, wenn der Effekt aktiv ist.
    • Die Gegenstände Fu-Hund und Götze von Yag haben jetzt Beschreibungen.
    • Der Trinkumhang sollte jetzt seine ursprüngliche Beschreibung wiederhaben.
    • Ein Problem wurde behoben, bei dem der Server mehrere Sekunden lang hing.
    • Grundschaden und Bonus auf Kritischer Treffer-Chance des Begleiters Verwüster von Jhil wurden erhöht.
    • Schreibfehler und Inkonsistenzen in verschiedenen Dialogen wurden korrigiert.
    • Der Ausgang zum Feld der Toten in den Lacheish-Ebenen sollte jetzt nicht länger das falsche Symbol verwenden.
    • Ein Desynchronisierungsproblem wurde behoben, das auftreten konnte, wenn Ihr eine Bewegung durch zweifaches Antippen gemacht und Euren Charakter mit der Maus gedreht habt.
    • Die Formel für Zähigkeit wurde angepasst, damit der Effekt sichtbarer wird. Zähigkeit verringert jetzt den Prozentwert der Kritmilderung Eurer Gegner um den Prozentwert Eurer Zähigkeit. Beispiel: Wenn Euer Gegner 60 % Kritmilderung hat und Ihr 50 % Zähigkeit habt, verfügt Euer Gegner noch über 30 % Kritmilderung. Die Änderung sollte den Effekt von Zähigkeit deutlicher machen.
    <table><tr><td style="padding-right:12px;"><a href="http://www.twitter.com/der_waldgeist">[SIGPIC][/SIGPIC]</a></td>
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  2. #2

    Funcom Mittwinter Event

    Mittwinter Event

    Vom 14. Dezember 2010 bis zum 3. Januar 2011: Um das Winter-Jahreszeiten-Event zu starten, gebt im Spiel einfach /claim ein, um ein "Verlegtes Geschenk" zu erhalten. Dieses Objekt verschafft Euch die erste Quest sowie den Namen und die Position des NPCs, den Ihr zuerst aufsuchen müsst.
    <table><tr><td style="padding-right:12px;"><a href="http://www.twitter.com/der_waldgeist">[SIGPIC][/SIGPIC]</a></td>
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  3. #3

    Funcom Update Notes 2.1.1

    Update Notes 2.1.1

    Assassine/Schurke
    • Ablenkung sorgt nicht mehr dafür, dass Soldaten ohne Abwehrhaltung und Nicht-Soldaten eine Erhöhung des Hasses vom Schutz des Morgens erhalten.


    Gilden
    • Gilden-Events: Teilnehmer, die während ein Event läuft ausloggen oder das Event verlassen, werden nicht mehr als Ziel einer Beleidigung aufgerufen oder sich in Ymirish verwandeln.
    • Gilden-Ansehen: Die Architekten Taverne Pläne passen nun zur gedachten Ansehensstufe (3/11/16)


    PvP Minispiele
    • Spieler, die einem Minispiel nachträglich beitreiten sollten nicht mehr wegteleportiert werden.
    • Ein Servercrash der im Zusammenhang mit Minispielen stand wurde behoben.


    Allgemein
    • Es wurde eine Problem behoben, dass dazu führte, dass Charaktere, die sich auf Bänke setzen wollten, auf dem Boden saßen.
    • Die Gummibandprobleme, die mit dem letzten Update eingeführt wurden, sollten behoben sein.
    • Tänze können wieder im Kampf verwendet werden (und deshalb auch wieder in den der Kaverne der Bosheit
    <table><tr><td style="padding-right:12px;"><a href="http://www.twitter.com/der_waldgeist">[SIGPIC][/SIGPIC]</a></td>
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  4. #4

    Funcom Update Notes 2.1.2

    Update Notes 2.1.2

    Klassen

    Bärenschamane
    • Die Zauber "Verstärkte Rune der Resistenz" und "Verstärkte Rune der Belastbarkeit" sollten nicht mehr gegenseitig ihre Abklingzeiten zurücksetzen.


    Eroberer
    • Der Effekt von "Blutlust" gilt (wie vorgesehen) lediglich für den nächsten Kombo-Finishing-Move.


    Nekromant
    • Zündet Ihr "Pestexplosion" mit "Abkühlung", werden jetzt die korrekten Finishing-Move-Effekte ausgelöst.


    Vollstrecker Sets
    • Verstärkte "Sets Lobpreisung" und Verstärkte "Sets Verdammnis" sollten nicht mehr gegenseitig ihre Abklingzeiten zurücksetzen.


    Wächter
    • Alle Stufen der Bewachen-Kombo sind jetzt 1-Schritt-Kombos (Oben links).
    • Die Chance auf Vergeltungsschläge durch Bewachen-Kombos wurde von 25 auf 40 % erhöht.
    • Die Animationsdauer der Kombo "Bewachen IV" wurde um 15 % verkürzt.
    • Die Animation von "Bewachen V" wurde durch die Animation der Bewachen-IV-Kombo ersetzt (25 % schneller).
    • Die Animationsdauer der Kombo "Überlegte Repressalie" (Stangenwaffe) wurde um 5 % verkürzt.
    • "Trotz" hat im Falle eines Treffers jetzt eine 50 %-ige Proc-Chance bei weniger als 50 % Gesundheit. Der Heileffekt kann nur alle 30 Sekunden eingesetzt werden.
    • Die von "Meister-Pikenier" beeinflussten Kombos wurden um "Riposte" erweitert. Ferner wurde die Talentbeschreibung korrigiert.
    • Die Abklingzeit von "Blitzartige Reflexe" wurde um 30 Sekunden auf 1 Minute und 30 Sekunden gesenkt. Effekt wurde auf 35 %-Ausweichchance angepasst. Am Ende des Effekts erhält der Wächter nun eine Schadens- bzw. Hasserhöhung.
    • "Riposte" und "Blutige Vergeltung" wurden allen Kombos unter dem Einfluss von "Schonungsloser Angriff" hinzugefügt.
    • Das Moloch-Talent "Brutale Überattacke" wurde durch "Brutaler Zerstörer" ersetzt. "Brutaler Zerstörer" verbessert die Abwehrzerstörer-Kombo durch die Erhöhung der Kritischer Treffer-Chance Eurer nächsten Überattacke-, Titanischer-Hieb- oder Schwächender-Schlag-Kombo kurzzeitig um X %.
    • Alle Abwehrzerstörer-Kombos sind jetzt 1-Schritt-Kombos (Oben rechts) und haben eine gemeinsame Abklingzeit.
    • Die Dauer von "Körperlicher Ruin" des Abwehrzerstörers wurde auf 20 Sekunden erhöht.
    • Der Starter- und Finishing-Move-Schaden von Abwehrzerstörer III und Abwehrzerstörer IV wurde erhöht.
    • Es wurde ein Schaden-Proc von allen Stufen von "Abwehrzerstörer" entfernt.
    • Begabung enthält nun auch Kombo-Upgrades für Überattacke III & V.
    • Bereitschaft senkt die Abklingzeit von Überattacke III & V, Schildschmetterer und Schildhieb.


    Kampf
    • Alle Formen von Stille müssten nun im Falle eines Schadens (wie vorgesehen) enden.
    • Es wurden einige Massenkontrolle-Effekte repariert, die durch Schaden nicht korrekt beendet wurden.
    • Wenn ein Spieler Überrascht ist/Torkelt, wird er auch dagegen eine kurzzeitige Immunität erhalten, sodass er nicht dauerhaft Überrascht ist/Torkelt.



    Gruppen-Dungeons/Raids

    Jadezitadelle
    • Die Sperre durch toeten des Generals, sollte nun korrekt angelegt werden.


    PVP

    Belagerungen
    • Zerstörte Gebäude werden nicht mehr in Ortsobjekte zurückverwandelt, während eine Belagerung läuft.


    Minispiele
    • Für "Der Ruf von Jhebbal Sag" werden nun mehr EP vergeben.
    • Die Ticks-Rate für "Der Ruf von Jhebbal Sag wurde von 12 auf 10 Sekunden verkürzt.
    • Verwendet Ihr in einem Minispiel /camp, werdet Ihr jetzt behandelt, als würdet Ihr das Spiel verlassen, und als Feigling gebrandmarkt.
    • Der Sound beim Erscheinen des Fensters "Minispiel beitreten" müsste jetzt immer zu hören sein.


    Gegenstände
    • "Stecher-Handschuhe der verborgenen Gruft" werden nun mit einer gewissen Chance im Nest der Krähenmenschen durch das Königsküken gedropt.


    Allgemein
    • Vanir-Racheengel der Quest "Ein nahendes Fest" spawnen in Minispielen, Dungeons oder Raid-Spielfeldern nicht mehr .
    <table><tr><td style="padding-right:12px;"><a href="http://www.twitter.com/der_waldgeist">[SIGPIC][/SIGPIC]</a></td>
    <td style="color:#343434; padding-bottom:12px;"><span style="line-height:36px">Johannes 'Waldgeist' Rebhan - German Community Manager</span>
    <a href="https://plus.google.com/105348875574723814190/"><img src="https://ssl.gstatic.com/s2/oz/images/faviconr2.ico" width="16" alt=""/></a>&nbsp;<a href="http://twitter.com/der_waldgeist"><img src="https://twitter.com/favicon.ico" width="16" alt=""/></a><br/>
    <span style="font-size: 7pt;"><a href="http://www.ageofconan.com/de/news">Community Portal</a> | <a href="announcement.php?f=93">Forenregeln</a> | <a href="http://help.funcom.com/">Account Support</a> | <a href="http://help.funcom.com/">Allgemeiner Support</a> | <a href="http://forums-eu.ageofconan.com/showthread.php?t=168382">Spielübersicht</a></span></td></tr></table>

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