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Old 14th December 2010, 08:05     Tarib is offline   #1
Tarib
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Funcom Actualización 2.1 – Nuevo minijuego J/J "La llamada de Jhebbal Sag"

En este minijuego los jugadores tienen la difícil tarea de luchar por el control de una región estratégica de los Yermos pictos. Jhebbal Sag, el señor de las bestias, tendrá cierta influencia en el desenlace de la batalla.

El minijuego cuenta con el nuevo conjunto de reglas de Conquista, en el que cada bando comienza con una cantidad de recursos que irá perdiendo a media que el enemigo retenga puntos de captura durante un tiempo o si tus aliados caen en combate. Si un bando se queda sin recursos no podrá continuar y sus adversarios habrán ganado. Los perdedores se retirarán e intentarán recuperar la región otro día.

Cada bando está formado por dos grupos y la batalla es un encuentro de 12 contra 12. Para obtener la victoria, tu adversario debe perder todos sus puntos de recursos. En el mapa hay varios puntos de captura por los que luchar; cuantos más puntos tenga un bando, más recursos perderá el otro con cada "intervalo" de progresión. En función de su ubicación y su proximidad a un punto de reaparición, los puntos tendrán distintos valores de recursos y cuanto más te alejes, más valor tendrán.

A diferencia de otros minijuegos, los jugadores pueden usar sus monturas, lo cual añadirá una nueva mecánica. Además, por todo el minijuego hay repartidos efectos favorables/adversos que pueden cambiar el curso de la batalla, aunque no todos los nodos son beneficiosos. ¿Recibirás la bendición o la maldición de Jhebbal Sag?


Incluye tres nuevas misiones J/J que se añadirán automáticamente al diario de misiones al unirse al minijuego (si no están en tiempo de recuperación):
  • La primera misión consiste en ganar el minijuego.
  • La segunda consiste en participar.
  • La tercera es obtener la bendición de Jhebbal.


Objetivos del minijuego

El principal objetivo es crear un minijuego de mayor escala sin que se convierta en una batalla caótica. También hay objetivos muy definidos que incentivan el trabajo en equipo. Cada miembro del grupo puede desempeñar un papel distinto para ayudar al colectivo: atacar o defender puntos de captura, ayudar a los compañeros que estén haciendo esto, batir la zona en busca de enemigos o dar caza a los adversarios rezagados. Cualquiera de de estas acciones beneficiará a tu grupo, pero el objetivo principal siempre es trabajar en equipo. Si los miembros de un grupo no colaboran entre ellos, será muy difícil que se alcen con la victoria.

Este objetivo se ve reflejado en la mecánica del minijuego. Aunque los objetivos estén muy definidos, existen varias maneras de alcanzarlos. Puedes obtener suficientes puntos de captura para que el adversario se quede sin recursos, o eliminar a varias tropas enemigas para que el adversario se vea obligado a rendirse. Comparado con los minijuegos antiguos, éste incentiva el trabajo en equipo J/J.
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