Vom Gameplay her sieht Tera ja ganz interessant aus... wenn da nur nicht dieser Asia-Style wäre, mir gefällts überhaupt nicht wenn eine Waffe 3x so groß ist wie der Charakter.
Und so wie sich die weiblichen Brüste jeder Gravitationskraft wiedersetzten, stell ich mir das ziemlich schmerzhaft vor. Da müssten die weiblichen Chars ja bei jeder Bewegung und Kampfaktion einen Lebenspunkt verlieren.
Ich seh auch schon wie in Masschenschlachten die ganzen PvP-Pro's mit ihren NASA PC's sich weibliche Chars erstellen, weil die Ragdoll Berechnung der Brüste in der Masse so viele Ressourcen verbraucht das Spieler mit schwächeren PC's bei den FPS einbrüchen keine Chance mehr haben.
Aber mal sehen, wenn es beim Questdesign nicht auch noch dem standart Asia MMO entspricht werd ich es auf jeden Fall mal anspielen.