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Old 2nd May 2012, 11:00     Nexothep is offline   #191
Nexothep
Demonologist Stygian

Haendler aus Leidenschaft

German server Mitra PvE
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Originally Posted by Bowlgrinn View Post
Mal ganz nett zum anschauen, wie der Tortageteil wenn man hinter die Lava raushüpft aber das wars auch.
Und die Raubenten sind ja bekannt für ihr Explore äääh Verzeihung, Exploitkünste.

Edit: Außerdem wird man in GW2 nicht durch irgendwelche Quests oder Events oder sonstigen Hinweise an interessante Orte gelenkt. Bei manchen Fertigkeitspunktbelohnung gibt es den Hinweis, ansonsten gibt es Verstecke für die man einfach die Augen offen halten muss und kletter. Und zwar sehr lange und meistens auch sehr schwere Wege.
Abgesehen davon dass es nicht mit Exploiten zu tun haben muss, wenn man als Explorer unterwegs ist (z.B. den Vulkan auf Tortage besucht), bietet AoC auch jede Menge Schatzkisten an Orten, die man erstmal finden muss (z.B. auf dem Durchgang zum grünen Mann in AT oder in Kheshatta auf dem Weg zu T2-Instanz).
Old 2nd May 2012, 12:32     Etch0r is offline   #192
Etch0r
Dark Templar Cimmerian
   
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DeMaSh - Xpl0its Officer

English server Fury PvP
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lalagummiball
Old 2nd May 2012, 12:48     Kyuni is offline   #193
Kyuni
 


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du machst dich lächerlich - wirklich

wie ich im terra beitrag gesehn hab ist des dein ding und so
- es ist nicht von nöten in anderen threads blödsinn zu posten und zu versuchen des game welches des thema da ist schlecht zu machen

anyway manche schaffens halt nicht über sich selbst hinaus zu wachsen

das video was du gepostet hast ist vonnem typen der auch einer dieser Terra "fanbois" (was für albernes wort) ist und auch auf deiner welle schwimmt und auch aus irgend einem völlig überzogenem minderwertigkeits gefühl herraus es nötig hatt anderes als schlecht hinzustellen damit seins an wert steigt.

albern

jeder der gw2 in der beta gespielt hatt wird beim schauen des videos einfach nur lachen über den blödsinn
Old 2nd May 2012, 14:36     Etch0r is offline   #194
Etch0r
Dark Templar Cimmerian
   
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DeMaSh - Xpl0its Officer

English server Fury PvP
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Ich werde mir auch GW2 holen (allein schon wegen dem Bezahlmodel) ich wollte hier nur das Video mal posten weil ich es interessant fand das Spiel auch mal aus einer nicht so goldenen Perspektive zu sehen

Und der Typ in dem Video hatte halt wenn man die anderen Videos von dem gesehen hat Guildwars 2 gehyped bis zum gehtnichtmehr und hatte dann als er es selbst mal gespielt hat echt eine Enttäuschung erlebt. Das meiste der Probleme die er hatte waren sowieso nur Beta only Issues.

EDIT: Und wieso mach ich mich lächerlich? o_O

Bist du etwa auch ein heimlicher GW2 Fanboy der keine Kritik an seinem Spiel verträgt? Ich persönlich würde mich nämlich als einen TERA Fanboy bezeichnen, weil mir halt das Spiel ziemlich taugt

Last edited by Etch0r; 2nd May 2012 at 14:39..
Old 2nd May 2012, 15:20     Entenkiller is offline   #195
Entenkiller
Assassin Aquilonian
   
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Raubenten

German server Aries PvP
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Originally Posted by Etch0r View Post
lalagummiball
Die Grafik scheint auf jeden Fall besser zu überzeugen als SW:TOR und hat durchaus AoC-Niveau, einige Sachen, wie die Beleuchtungseffekte, scheinen sogar besser.
Die Animationen dagegen sich echt lächerlich, ich hatte die ganze Zeit das Gefühl einen Slow Motion-Film zu sehen und der Seitenhieb mit einem Gummiball ist gar nicht mal so untreffend.

Ich habe GW1 schon nicht gemocht wegen dem kindlichen Setting und mag aus selbigen Grund GW2 nicht. Davon mal abgesehen hat das Video daran nichts ändern können.
Old 2nd May 2012, 15:33     ElDuderinoXY is offline   #196
ElDuderinoXY
 


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Originally Posted by Entenkiller View Post
Die Grafik scheint auf jeden Fall besser zu überzeugen als SW:TOR und hat durchaus AoC-Niveau, einige Sachen, wie die Beleuchtungseffekte, scheinen sogar besser.
Die Animationen dagegen sich echt lächerlich, ich hatte die ganze Zeit das Gefühl einen Slow Motion-Film zu sehen und der Seitenhieb mit einem Gummiball ist gar nicht mal so untreffend.

Ich habe GW1 schon nicht gemocht wegen dem kindlichen Setting und mag aus selbigen Grund GW2 nicht. Davon mal abgesehen hat das Video daran nichts ändern können.


Geht mir ähnlich. Irgendwie kann mich von den im Video gezeigten Abläufen nix so wirklich begeistern. Nix ist irgendwie archaisch, halbwegs authentisch und wild, die Grafik kann vom Stil her bei mir auch nicht punkten. Schätze ich werde AoC auch weiterhin treu ergeben sein ^^ Hätte Tera n AoC Setting und die Atmosphäre von AoC, wär es sicherlich n Grund zum Reinschnuppern, aber AoC ist eben AoC. Man kann darüber meckern soviel man will, es geht doch kein Weg daran vorbei *g*
Old 2nd May 2012, 16:51     GoDmac is offline   #197
GoDmac
Barbarian Cimmerian
   
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Blut des Phönix

English server Crom PvE
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Originally Posted by Entenkiller View Post
Die Grafik scheint auf jeden Fall besser zu überzeugen als SW:TOR und hat durchaus AoC-Niveau, einige Sachen, wie die Beleuchtungseffekte, scheinen sogar besser.
Die Animationen dagegen sich echt lächerlich, ich hatte die ganze Zeit das Gefühl einen Slow Motion-Film zu sehen und der Seitenhieb mit einem Gummiball ist gar nicht mal so untreffend.

Ich habe GW1 schon nicht gemocht wegen dem kindlichen Setting und mag aus selbigen Grund GW2 nicht. Davon mal abgesehen hat das Video daran nichts ändern können.
Nicht wirklich, das Spiel ist gut aber grafisch hat es mich jetzt nicht umgehaun. Aber das ist auch egal, Spass macht es trotzdem.
Old 2nd May 2012, 17:04     StenCal is offline   #198
StenCal
 


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Nachdem die Beta jetzt auch schon ein paar Tage zurück liegt, versuche ich mal meine Meinung zu Guild Wars 2 möglichst konstruktiv darzulegen.

Ganz am Anfang steht natürlich der katastrophale Freitag.
Angefangen mit einem miserablen Ping, gefolgt von massig Lags und am Ende konnte man sich garnichtmehr einloggen.
Nagut, Beta ist Beta. Bei Anet hatte man daraufhin wohl Überstunden geschoben, ab Samstag morgen waren die restlichen beiden Betatage ohne Probleme spielbar.

Der erste Eindruck ist ja bekanntlich der wichtigste. Das Spiel wirft einen direkt ins Geschehen, in ein von Zentauren belagertes Dort - Shaemoor. Bleiben wir ehrlich, das hat jeder schon gesehen, und es spielt sich so nett wie es in den Videos zu vermuten ist. Das ganze würde ich eher als simplifiziertes Tutorial sehen und ist auch glaube ich auch als solches gedacht.

Früh fällt einem auf, dass man die Skills durch Benutzung freischaltet. Das erleichtert insbesondere die ersten Level den Fortschritt seines Charakters zu erkennen und ist außerdem eine sehr anfängerfreundliche Einführung in ein Skill-System, dass ich persönlich als sehr komplex empfinde. Dazu später mehr.

Das Elementar am Ende des Tutorials ist der ideale Gegner um den Spieler in das Dodge-System einzuführen. Und alter Falter ist dodgen wichtig. Während die Zentauren am Anfang keine große Hürde darstellten sind die Bosse die ich bisher gesehen habe richtige 1-Hit-Wonder.
Wenn man nicht ständig in Bewegung ist, dann liegt man im Graß. Das alleine sorgt für enorm actionlastige und - ja - auch dynamische Kämpfe. Das Ganze wirkt für mich extrem flüssig und immer fordernd. Nicht direkt schwierig, aber man muss mit dem Kopf schon bei der Sache sein - sonst geht man unter.

Der ganze Kampf wirkt ein wenig initiiert und wird bestimmt nach dem 5ten mal langweilig, aber als Einstieg in ein Spiel, in welchem Genreschwerstern einen nur Ratten schlagen lassen, ist das schon sehr imposant.

Sobald man mit dem Tutorial fertig ist kommt man in die "richtige" Welt von GW2.
Auf der Welt gibt es "Questhubs" (so nenne ich es mal) die mit Herzchen auf der Map gekennzeichnet sind.
Eines dieser "Questhubs" war ein Bauernhof. Das besondere an diesen Quests ist das man sie auf mehrere Wegen lösen kann. Bei dem Bauernhof hatte man die Wahl, entweder Würmer zu töten, Kühe zu füttern oder die Felder zu bewässern. Eben alles was so ein Held der erst vor kurzem ein rießiges Erdelementar gekillt hat so macht.

Als ich also gerade mit meinem Strohhut vor dem PC saß, kam plötlich ein lauter Hilferuf und eine Bildschirmmeldung "Neues Event in der Nähe". Das Dynamic-Event-System hatte ich bei meiner Harvest Moon Tätigkeit glatt vergessen.
Und als ich mich um 180° drehte sah ich auch das Event auf mich zurollen. Banditen wollten den Bauernhof überfallen.
Der Wasserkübel wurde also in die Ecke gestellt und der fette 2-Händer gezückt.
Natürlich war ich nicht allein, sondern hatte viele Mitstreiter. Das Gruppenspiel funktioniert in GW2 auch ohne Gruppe wunderbar. Zum einen weil man beinahe für jeden sch*** EP bekommt. Du hast jemanden wiederbelebt? Hier hast du EP! Du hast jemanden schief angelächelt? Hier hast du EP!
Und zum anderen weil es kein Mobstealing gibt. Jeder der auf den Mob eindrischt bekommt EP und Loot, egal wer zuerst draufgeschlagen hat.

Nachdem wir also gemeinsam die Banditen zurückgeschlagen hatten, wollte ich mich wieder meinen Feldern widmen.
Auf dem Weg dahin sah ich allerdings noch wie eine Gruppe Spieler auf einen rießen Lindwurm eindroschen, also wurde erstmal dahin ein abstecher gemacht. Es stellte sich herraus das auch der Lindwurm teil eines Events war.
Das ganze Levelsystem kommt also ohne große Texte aus.
Man kommt auf den Bauernhof, sieht die Würmer, tötet sie, fertig. Man sieht die anstürmenden Banditen, tötet sie, fertig. Man sieht die Fangnetze, benutzt sie, fertig. Das ist alles sehr auf audio- und visuelles Feedback ausgelegt und funktioniert einwandfrei - top.

Ein Event folgt dem anderen und führen den Spieler praktisch durch die Spielewelt und von einem schönen Ort an den anderen. Die Grafik war zwar noch nicht final. Man konnte noch nicht alles auf "High" stellen und auch die High Res Texturen der Charaktere waren noch deaktiviert - für mich sieht sie aber trotzdem schon umwerfend aus und die Landschaften sind alle sehr malerisch und laden zu kurzem Verweilen ein..
Was allerdings nicht nur an der Grafik, sondern auch an den ganzen netten Details liegt die Anet eingebaut hat.
Tagsüber sieht man auf den Feldern Hirsche graßen, Nachts fliegen Glühwürmchen über die Seen. NPC arbeiten auf den Feldern, Kinder spielen auf den Straßen und in den Städten preisen Händler ihre Ware an und die NPC's unterhalten sich vollvertont miteinander.
Und wo wir schon bei den Städten sind - Götterfels die Hauptstadt der Menschen ist einfach das gigantischte was ich bisher in einem MMO gesehen habe.
Eine dreiviertel-****ing-Stunde um nur eine Stadt zu erkunden habe ich bisher noch nie gebraucht. Zum Glück schaltet man dabei Wegpunkte frei die spätere Reisen deutlich verkürzen.

Auch die deutsche Synchro kann sich sehen lassen. Es wurde zwar schon im Vorfeld gesagt das diese noch nicht final ist, aber was man da so hört, hört sich schon garnicht so schlecht an.
Die Stimme der weiblichen Menschen kennt man bestimmt.
Marion von Stengel - Synchronsprecher von Lara Croft aus Tomb Raider und Leliana aus Dragon Age: Origin.
Auch die Sprecherin von Morigan aus Dragon Age bekommt man zu hören, genauso wie den männlichen Shepard, Doktor Chakwas und Jakob aus der Mass Effect Reihe.
Zumindest sind das die Stimmen die ich wiedererkannt habe.

Ich hab es dann doch mal irgendwie geschafft für 5 min. Luft zu holen und mir das Skillsystem anzusehen.

Liebe Freunde der Nacht, wie bitte können einige das als nicht-komplex ansehen?

Naja, erstmal zum Allgemeinen:
Alle Skills haben eine Daseinsberechtigung. Man hat eigentlich immer einen Schutz/Distanzaufbauenden Spell mit unterschiedlichen Nebeneffekten auf der 4 und einen Heilspell auf der 6. Das sorgt für ausgewogene Skillungen und einen Grundstock an Fähigkeiten, die jeder dabeihaben sollte. Der Rest ist Schaden in unterschiedlichsten Formen und Farben.
Jetzt behaupten ja einige, dass sie ja so auf bestimmte Skills festgelegt werden? Jungs - und - Mädels: Da gibt es den Weaponswitch. Wenn ich zwischen denen hin- und her wechsel - was auch während des Kampfes eine Kleinigkeit ist - dann habe ich Zugriff auf ALLE Fähigkeiten, die das Spiel hergibt. Auf ausnahmslos alle. Das ist super, sorgt für abwechslungsreiche Kämpfe und gibt mir die Möglichkeit, mich der Situation anzupassen.
Davon das es sich total unterschiedlich spielt wenn ich als Krieger eine 2h Waffe, 2x 1h Waffe, eine Distanzwaffe, oder ein Schild/Kriegshorn ausrüste fange ich garnicht erst an.

Und dann kommen da noch die Traits/Eigenschaften. Da kann ich nicht viel zu sagen, ich bin ja nur bis Stufe 13 gekommen, aber das ganze sieht immens aus. Verbesserte Effekte hier, Buffs dort, Schutz wo ganz anders. Da gibt es alles, und das mehrfach wie es mir scheint. Wenn Taktiker da kein Spielzeug in die Hand bekommen haben, dann weiß ich auch nicht.

Zum Itemshop kann ich nicht allzuviel sagen. Man hat zwar 2000 (?) Gems (ähnlich wie Funcompoints) bekommen, allerdings war ich viel zu sehr mit spielen beschäftigt.

Ich hatte an diesem Wochenende leider nicht allzuviel Zeit zum spielen gehabt, ich hätte noch gerne die anderen beiden Völker gesehen und auch in's structured und WvW PvP hätte ich gerne noch kurz reingeschnuppert.
Obwohl ich das nicht so gerne mache haben mich die Erzählungen meiner Freunde doch recht neugierig gemacht.

Das nächste Betawochenende kommt bestimmt.

Nach den ersten beiden Spieltagen bin ich mir aber ziemlich sicher das jeder (selbst wenn er mit Guild Wars nichts anfangen kann) sich das Spiel auf jeden Fall einmal ansehen sollte, sei es jetzt über einen Testkey oder einfach wenn man das Spiel mal für 10€ rumliegen sieht.

Last edited by StenCal; 2nd May 2012 at 17:13..
Old 2nd May 2012, 21:16     RS-Soldier is offline   #199
RS-Soldier
Conqueror Aquilonian
   
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Ronin

German server Mitra PvE
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Vielen Dank für deine Eindrücke
Hat viel Spaß gemacht es zu lesen

Ich konnte leider nicht dran teilnehmen aber ich werde garantiert auch spielen und freu mich jetzt schon drauf
Old 13th May 2012, 08:50     Lethesia is offline   #200
Lethesia
 
   
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Unhappy

Amazon.de hat eine wichtige Nachricht zu Ihrer aktuellen Amazon.de-Bestellung.

Wir haben vom Hersteller erfahren, dass der angekündigte Erscheinungstermin leider nicht eingehalten werden kann. Diese Verzögerung tut uns ausgesprochen leid!

Nach aktuellen Informationen wird 'Guild Wars 2' am 28. September 2012 erscheinen. Sollte sich auch dieser Termin ändern, werden wir Sie wieder rechtzeitig informieren.

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