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Old 5th July 2010, 13:18     Finagle is offline   #11
Finagle
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Originally Posted by Roban View Post
Das rechne mir mal bitte vor! ;-)
[...]

Wie errechnet sich denn nun die Zeit?
Ich bin jetzt im grauen Bereich,
der erste Punkt der Fertigkeit kostet 36h.
Der zweite, glaube ich: 108h
Der dritte: 324h
Kostet mich Punkt 4, dann: 972h
Und Punkt 5: 2916h ???
Nö. Du gehst von einer geometrischen Reihe aus, was aber offensichtlich nicht der Fall ist. Ohne jetzt die konkrete Entwicklung für die verschiedenen Fähigkeiten vor Augen zu haben würde ich schätzen, dass sich der Vorfaktor für die Punkte bzw. für die 18h arithmetisch berechnet. Dabei verschränkt sich offenbar der Perk-Typ (generell, Archetyp oder Klasse) mit der Perk-Komplexität (einfach (passive), komplexe (die, die man in die Leiste ziehen muss, damit sie aktiv sind) und hybrid(solche, die sowohl Mastery als auch Prowess Punkte verlangen) und dann noch mit den 1-Punkte Fähigkeiten (solche, die zwei Perks belegen). Ausserdem scheint es da noch zumindest noch bei den passiven eine Unterscheidung in "sehr einfach" oder "einfach nur einfach" zu geben.

Die Berechnungsbasis dürfte die rekursive arithmetische Reihe sein...

1. Glied = 1 (18h)
2. Glied = 1+2 = 3 (54h)
3. Glied = 1+2+3 = 6 (108h)
4. Glied = 1+2+3+4 = 10 (180h)
5. Glied = 1+2+3+4+5 = 15 (270h)
etc.

Die kann man nun nach belieben verschärfen oder abmildern

z.B. durch Erhöhung des Startwertes....

1. Glied = 2 (36h)
2. Glied = 2+3 = 5 (90h)
3. Glied = 2+3+4 = 9 (162h)
4. Glied = 2+3+4+5 = 14 (252h)
5. Glied = 2+3+4+5+6 = 25 (450h)

oder durch Addition einer Konstanten (z.B. 1)....

1. Glied = 1+1 = 2 (36h)
2. Glied = 1+2+1 = 4 (72h)
3. Glied = 1+2+3+1 = 7 (126h)
4. Glied = 1+2+3+4+1 = 11 (198h)
5. Glied = 1+2+3+4+5+1 = 16 (288h)

oder durch erneutes Anwenden der ursprüngliche auf sich selbst...

1. Glied = 1 (18h)
2. Glied = 1+(1+2) = 4 (72h)
3. Glied = 1+(1+2)+(1+2+3) = 10 (180h)
4. Glied = 1+(1+2)+(1+2+3)+(1+2+3+4) = 20 (360h)
5. Glied = 1+(1+2)+(1+2+3)+(1+2+3+4)+(1+2+3+4+5) = 35 (630h)

Kommen Dir einige der Zahlen bekannt vor? Ja, mir auch.... allerdings weiss ich nicht, ob genau in den hier konstruierten Reihenfolgen. Dann haben wir natürlich noch die Möglichkeit, das gerade die Hybrid-Perks einfach final mit 2 multipliziert werden. Aber ein weiteres Verschachteln spar ich mir mal.. *g* Aber allein daran sieht man ja, das vom selben Startwert beliebig viele Varianten wegführen...

Jedenfalls behaupte ich mal dreist, dass das der Mechanismus ist, der dahinter liegt. Wie genau kann ich Dir für jeden Perk allerdings nicht sagen. Allerdings sollte man halt als Faustregel vor Augen haben...

Die Steigung ist nicht konstant, sondern erhöht sich mit jedem Punkt, dabei hat es dankenswerterweise kein exponentielles oder potentielles Wachstum.... liegt nach der obigen Reihe irgendwo zwischen einer Geraden und eben einem potentiellen Anstieg.

Wenn es Dir Spass macht und Du es genau wissen willst, kannst ja diverse Reihen auf der Basis bis 10 Glieder machen (man könnte ja auch einfach nur jedes zweite Glied nehmen) und ein wenig auf dem Testlife puzzeln oder es von dort schlicht kartografieren...

Gruss
Finagle
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Old 5th July 2010, 13:31     Mantic0r3 is offline   #12
Mantic0r3
 


German server Mitra PvE
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Originally Posted by Roban View Post
Das rechne mir mal bitte vor! ;-)

Ich meckere ja garnicht.
Es kommt mir nur so vor als ob die Zeiten nach dem Patch etwas angehoben worden sind.


Wie errechnet sich denn nun die Zeit?
Ich bin jetzt im grauen Bereich,
der erste Punkt der Fertigkeit kostet 36h.
Der zweite, glaube ich: 108h
Der dritte: 324h
Kostet mich Punkt 4, dann: 972h
Und Punkt 5: 2916h ???


mal abgesehn von der klasse rechnung von meinem vorposter musst du untescheiden zwischen Punkte(ich nenn es mal level) in einem Feat und benötigte Punkte um ein level aufzusteigen.

zb braucht chromatischer Schutz level1 2Punkte, level2 6Punkte

wenn wir also sagen das 1punkt 18h dauert geht es hierbei nicht um die level des feats sondern die benötigten Punkte um ein level aufzusteigen.
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Old 15th July 2010, 06:55     HomerDOHSimpson is offline   #13
HomerDOHSimpson
Barbarian Cimmerian


German server Asgard PvP-RP
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Also, der letzte Punkt bei meinem Ero in der verbesserten Parade des Tanzenden Stahls kostet mich 50 Punkte bzw 900 Stunden.
900/50=18
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