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Reload this Page Les articles "les coulisses du jeu"
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Old 5th March 2010, 07:11     Libheedow is offline   #1
Libheedow
Conqueror Cimmerian
   
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BlackShire

French server Ishtar PvE
Default Les articles "les coulisses du jeu"

Alors je dis bravo et merci Famine ! J'ai trouvé cet article interessant, ça permet de mettre le doigt sur certaines choses, et si ça peut aider à reduire les ouin-ouin de l'equilibrage tant mieux.
Toutefois j'attends avec impatience un article du style : "les coulisses du jeu : l'equipe de debugage graphique"
Ben oué, moi j'aimerais bien comprendre pourquoi mon conq se trouve scalpé sur le front depuis la 1.5.0 et en quoi ça changerait les mecaniques du jeu de corriger ça....
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Old 5th March 2010, 10:49     Ximei is offline   #2
Ximei
Assassin Khitai
   
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Les Guerriers de l'Ombre

English server Crom PvE
Default

Oui j'ai bien apprécier l'article et on n'en sait beaucoup plus sur ce travail qui ne doit être de tout repos, ca permet d'être plus compréhensif.

Par contre cela ne changera jamais pour les "Ouin-ouin" et les rageux qui resterons toujours campé sur leurs positions et qui pense que cela et tout simple.
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Old 5th March 2010, 12:24     Presage is offline   #3
Presage
Bear Shaman Aquilonian


English server Aquilonia PvP-RP
Default

pour ma part je prend plus ca comme une justification qu'une explication. Loin d'etre un rageux, je lis a chaque ligne "y'a des bugs, c'est pas facile, on fait de notre mieux, etc..."
Article interessant mais qui sonne faux a mon avis.
Alors ne m'insultez pas les fanboy, on a le droit de pas etre d'accord.
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Old 5th March 2010, 16:45     Kutagh is offline   #4
Kutagh
 


Default

Edité par MisterDark: Troll

Last edited by MisterDark; 5th March 2010 at 18:06..
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Old 5th March 2010, 19:19     Melanthe-Ankhti is offline   #5
Melanthe-Ankhti
 Stygian
   
Melanthe-Ankhti's Avatar

Peregrinae Aeternae

French server Stygia PvP-RP
Default

Bon, c'est pareil dans toutes les "team", je comprends très bien leur point de vue.
Je note ceci dit qu'ils précisent "jouer" mais ça fait assez "coté dev on parle maths et formules scientifiques chiadées alors que coté joueurs purs ça parle pratique quotidienne".

A mon avis, il y aura toujours un minimum de désaccord entre les deux, tout à fait compréhensible au demeurant, mais je crains que le ouin ouin ne cessera pas demain

Au moins, vous pouvez voir qu'ils se basent sur du théorique + du test + lecture analyse des retours généraux..

Et surtout vous pouvez voir que ce qu'ils aimeraient ce sont des retours sur le vécu du gameplay et non des suggestions d'initié à moitié myopes du genre "suffirait de remettre +x dans y et faire que le cd de z soit réduit à n et c'est bon pour moi".
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