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12th October 2009, 13:14
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#61
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Conqueror Cimmerian
Mister Clean
Crom PvE
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par contre je dois avouer qu'un hybride en pve...bah bof bof.
parfois j'oublie le coté pve, mais c'est vrai qu'un hybride ne profite pas à 100% des capacités offertes. Ainsi, je sens bien que je résiste moins qu'un brute/général et je tape moins fort qu'un full carnage ou carnage/général. Mais encore une fois ce n'est qu'en pve, quand les combats sont longs, que tout stack bien comme il faut, qu'on est sur du rôle qu'on va jouer etc etc
En pvp, c'est une autre paire de manches. Tout évolue et bouge très vite, autant avoir plein d'atouts dans son chapeau pour réserver de mauvaises surprises à l'adversaire. Ainsi, je joue avec une hache à deux mains et certains se demandaient d'où sortait ma regen de vie (défi), mon dps (ouverture féroce + les procs de critique made in Brute. Pour info, l'opener du dernier rang de feinte tape dans les 1000 environ en critique.), ou encore me disaient que j'avais un gros burst pour un 2mains (Full debuff gelée blanche + feinte + percé + anihilation).
Aussi, selon les points que l'on prend en carnage, les 10% d'attaque secondaire peuvent faire mal si tant est que l'on switch beaucoup. Personnellement, j'utilise bien sur "attaque irrésistible" et "percée", mais aussi "découpage sanglant" car je suis allé prendre le snare qui va avec (que l'on peu enchainer avec "charge écrasante d'ailleurs).
Bref, ya plein de petits trucs marrants à prendre dans les deux arbres je trouve.
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12th October 2009, 18:23
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#62
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Demonologist Stygian
Les Francs Compagnons
Stygia PvP-RP
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vous parlez tous de "défense fulgurante" je ne l'ai pas vu dans carnage ou alors il faut que je change mes lunettes.
Merci 
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13th October 2009, 08:57
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#64
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Statisticien Dépressif
Stygia PvP-RP
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Je confirme tu ne peux esquiver que les attaques physiques en mélée. Les boules de feu et les carreaux d'arbalette, tu peux pas.
De plus si un fear ou une répulse vient dans ta leuleu, ton esquive tu peux te la foutre au cul. Le contrôle passe, et le temps du contrôle tu peux te faire blaster les dents à coups de boules de feu...
Au moins avec conquête bénie, tu prend pas de dommages quand le contrôle passe.
Mais bon, pour les contôles dépendant d'une attaque physique, l'esquive c'est le bonheur. Quand tu vois un Conquérant te passer en duel son Fear dans le vent, puis son KB, que tu esquive comme un "ninja"... Ben après, t'es sûr qu'il a plus de KB ou de Fear pendant quelques secondes ^^
PS : s'il est vrai que j'ai tendance à me base sur une optique PVE sans trop prendre en compte l'aspect PVP d'Age of Conan, c'est simplement parce que je trouve que le PVP est très mal foutu.
Les résultats qu'on pourra obtenir en PVP avec un template dépendront quasiment à 100% de la composition de sa "team" et des adversaires.
Un template "full offensif/frenesie" sera parfaitement viable si on a du heal au cul, et si il n'y a pas trop de mago/pretres en face. Un template "porte-drapeau" sera quasiment injouable en pick-up, pour la simple raison qu'en pick-up le manque de dommunication entre les membres d'un groupe nuit gravement à l'efficacité du hérisson...
La façon de jouer ne sera pas la même en PVP 1 vs 1 qu'en PVP 6 vs 6, ou même Raid vs Raid. L'équipement PVP (rang 4+) peut également faire une énorme différence. Par exemple :
D'un côté on a Broutman conquérant stuff T0/T1 avec 18% de résistance à la magie et une arme evec un DPS de 115.
De l'autre côté on a Roxman stuff rang 4 avec 40% de résistance à la magie et une arme avec un DPS de 128.
Le même template n'aura pas du tout la même viablitié dans les deux cas !
Par exemple, une frénésie améliorée et contrôlée : +65% DPS de l'arme et -30% de résistance à la magie (posture, s'applique après les résists normales)
Broutman aura son arme ayant un DPS de 189,75.
Roxman aura son arme ayant un DPS de 211,1
Bon, déja, ça fait une différence d'une vingtaine de points de dommages par secondes.
Pour ce qui est de la résistance à la magie :
Broutman 6,6%
Roxman 22%
Autrement dit si Brouteman prend en 2 secondes 2 boules de feu et un éclair sensés faire 2000 points de dommages (par exemple sur un Focus de la part d'une team de dmagos...) il perdra 6000 - 6,6% = 5604 PV
Dans le même cas Roxman perd 4680 PV
Ce qui fait quand même un bon petit millier de points de vie de différence. La survavibilité n'est pas la même !
Sachant que même sans considérer les notions de focus, de hazard, de team, etc, c'est la façon de jouer qui est le plus important en PVP, il est objectivement impossible de définir un "bon" template PVP.
Pourquoi je parle de façon de jouer ?
Un certain Conquérant (je vais pas citer de noms mais sur Stygia il sera reconnu) se replie (fuit ^^) dès que sa vie descend au dessous de 50%, même si cela peut nuire à l'efficacité du groupe et laisser exposés au danger que représentent les Barbares et Assassins adverses les mages de sa team.
A contrario, d'autres Conquérants se jettent dans le tas en faisant des KB et des Fear sur tout ce qui bouge, et en crachant la purée jusqu'à épuisement de leurs PV.
Dans un cas comme dans l'autre, au même template n'aurait pas la même efficacité.
Prendre "un peu de tout" peut être très efficace en PVP, effectivement, ne serait-ce que par l'effet de surprise que cela peut procurer. Mais là où "certains se demandaient d'où sortait ma regen de vie (défi)" j'argumenterai que "certains m'ont traité de cheater car en me tappant ils m'ont remis full life (en dépit des risques)"
Effet de surprise. Méconnaissance d'une classe. Réactivité du joueur.
Trop de choses influent sur le déroulement d'un combat PVP pour que je puisse objectivement me prononcer sur l'efficacité relative d'un template. Sachant que le metagame (vous savez, le truc astuce vs parade) se modifie au fur et à mesure, sans qu'on puisse raisonnablement lui donner valeur quantifiable.
En effet quel % de la population d'un serveur aurait la réactivité suffisante pour arrêter de taper lorsqu'un "en dépit des risques" est utilisé ? 10%? 25%? 56,3%?
J'en sais rien.
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13th October 2009, 08:59
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#65
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Conqueror Aquilonian
Apôtre
Stygia PvP-RP
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je joue sans feats meilleur challenge !
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13th October 2009, 10:56
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#66
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Conqueror Cimmerian
Mister Clean
Crom PvE
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tfasson les conquérant chauves ont statistiquement de meilleures chances de sortir du lot par "effet de luisance crânienne rang 6"! mouhahah
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13th October 2009, 11:11
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#67
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Conqueror Aquilonian
Apôtre
Stygia PvP-RP
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Quote:
Originally Posted by Uman
tfasson les conquérant chauves ont statistiquement de meilleures chances de sortir du lot par "effet de luisance crânienne rang 6"! mouhahah
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je soupconne certains conq d 'avoir des potiches !
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21st October 2009, 08:06
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#68
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Assassin Aquilonian
Pim Pam Poum !
Stygia PvP-RP
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Quote:
Originally Posted by Benumb
je soupconne certains conq d 'avoir des potiches !
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PoStiche tu voulais dire ?
Enfin c'est vrai que toi tu as tes potiches d'Orencia et Hotsu. 
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25th October 2009, 09:28
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#69
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Demonologist Stygian
Les Francs Compagnons
Stygia PvP-RP
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tissefeu
Bonjour,
Pourrais-je savoir pourquoi dans vos templates carnage beaucoup d'entre vous ne mettez aucun point dans tissefeu ?
Je m'en sers beaucoup quand j'ai plusieurs mobs sur le dos.
Je rappelle que je joue uniquement en Solo.
Merci 
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