|
 |
23rd April 2009, 05:48
|
#1
|
|
Herald of Xotli Stygian
HH
Two Eagles PvP
|
Wieści z Test-Serwera
na początek analiza dmg na mobach w willi:
Quote:
Originally Posted by rallycap
I just spent a good bit of time time in villas and here are some more numbers. Few details before we get to damage though:
Feats:
--Full Storm crown, storm throne, regalia
--Full Idol, symbiotic idol of set, idol of set's power, idol of set's supremacy
--Full improved LS
--Full static charge
--Full brutal lightning strike, fury of the storm
--Column lightning, lightning arc
--Set's storm, set's brutality, titanic storm
Stats:
Wisdom= 922 (+553.2 spell damage)(+2766 mana)(64.5 mana/4)(+350.4 OOC mana regen)(+461 holy/unholy protection)
Combat:
Critical chance= 68 (+4.4%)
Critical bonus dmg= 287 (+7.8%)
Hit bonus= 113 (+3.1%)
Combat rating= 146 (+4.0 melee/ranged)
Magical:
electrical damage= 847
These numbers come from Lvl 80 villas mobs (soldier class) with no buffs. That means for these numbers below I did NOT use idol, storm crown, or any other +dmg buff.
Lightning Strike- range= 1149-1257 (non-crit) Mean= 1198(non-crit)- Tooltip states 591-722
LIghtning Stike Crit range- 2296-2448 Mean LS crit= 2379
Lightning Spark- Range per tick= 437-484 (non-crit) Mean= 447.75 (non-crit)- Tooltip states 236-288
Lightning Spark Crit range per tick= 741-787 Mean Spark crit= 761.3
Column Lightning range= 1313-1402 (non-crit) Mean= 1377 (non-crit) Tooltip states 709-866
Column Lightning Crit range= 2087- 2264 Mean CL crit= 2152
Lightning Arc on CL Range= 223-246 Mean= 235.2 Tooltip states 61-74
Storm Field Range= 619-662 (non crit) Mean= 638 Tooltip states 331-404
Ok- Now for numbers on Idol damage, SC,ST,Resonance, and Charge stone
Storm Crown range - 149-161 Mean= 156 Tooltip states 15-18
Idol's charge stone range- 164-200 Mean= 185
Resonance range= 116-132 Mean= 124.6
Idol's storm field range= 381-399 Mean- 388.6
Storm Throne range- 14-18 Mean= 16.1 Tooltip states 3-7
A few bugs I noticed before I go any further--
1) Degradation of set's description says it makes target susceptible to elemental damage, however spiritual wrack applies a unholy/holy debuff instead of elemental debuff
2) Not sure if this is intended or not, but both combat rating buffs (1 from storm crown and 1 from idol of set's supremacy stack giving a total of 1110 combat rating (electrical). However under the combat rating tooltip it states that it affects melee/ranged only. These also stack with storm nimbus giving 1210 combat rating (electrical).
I understand this is a team buff, but how about removing some of the melee/ranged rating and give a boost to the magic damage (electrical).
3) Storm throne is absolutely pathetic- the tooltip for 3 pts states +35% damage to storm throne, 300% damage or healing to storm crown; 3 pts in regalia adds another 80% to storm throne and anothe 300% to storm crown. I can only think of a few things here, either the contribution from stats is next to nothing, or the base damage is just too low (3-7 according to the tooltip).
4) The same is going on with Storm Crown, 3 pts in storm crown gives +200%, 3 in storm throne another +300%, and another +300% from regalia. That's a total of +800% to its damage (see above for raw numbers) which would give it a range of (according the tooltip) 120- 144. So it also appears to be getting very little from stat contribution. Hell, Lightning Arc hits harder than Storm Crown + Storm Throne combined.
5) With 800 casting concentration (+another 100 plus or so from gear) it seems as if the push back/interrupt rate of Lightning Spark is probably set a little too high. Very rarely did I get all 4 ticks w/o the speed buff from Lightning Strike. Honestly, I'm not too impressed with Lightning Spark as it forces us to stand still for 4 seconds. At least with a Storm Field up I am mobile. Maybe put a slow/snare effect on the front end to give us some distance.
I'm going to do a bit more fooling around, but the numbers given above all have at least 200 casts.
|
|
|
|
|
|
|
23rd April 2009, 07:30
|
#2
|
|
Herald of Xotli Stygian
HH
Two Eagles PvP
|
OGÓLNIE:
Jak wiecie, zostaną przebudowane gemy, system bardzo przypomina ten znany z WoW, mianowicie w itemkach, będą sloty oznaczone kolorami, i tylko gem odpowiedniego koloru będziemy mogli w nie włożyć. W znacznej części gemów statystyki rosną wraz z tier (niestety nie wiem, czy chodzi o poziom pvp, czy możliwości wykonania kamieni przez jubilera), w każdym bądź razie przedział zawiera się od 1 do 10. Mając, przykładowo, item z niebieskim slotem, możemy wybrać czy włożymy do niego gem dający większe odporności, większy dmg, zwiększający jakąś cechę (mądrość, siła itp.) czy jakikolwiek inny dostępny w tym kolorze. W tej chwili gemy nie są „automatycznie” wyjmowane z itemków i trzeba je niszczyć przy pomocy mikstur. W finalnej wersji, zapewne zostaną one zresetowane i ponownie będziemy (najprawdopodobniej), zmuszeni do ich obsadzania. Oczywiście z teorii wynika, że najlepszym rozwiązaniem będą gemy + magic/electrcal, ale osobiście znalazłem inne, ciekawsze rozwiązanie, – jakie? Zapraszam do testowania i eksperymentów.
Kolejna sprawa to bulidy. Z moich obserwacji wynika, że feat’sy dające tzw. 1-shoota są dalej przydatne, z racji jednak, że moby maja także zwiększona ilość HP, niestety o zabijaniu jednym strzałem można zapomnieć. Natomiast combos Wewnętrzna Moc/Moc Pierścienia (lub jeśli ktoś ma Zemsta Bogów)/Uderzenie Błyskawicy + Miotanie Błyskawic/ Uderzenie Błyskawicy w zupełności wystarcza na pokonanie moba 80 lvl. W walce z mobkami nie zaobserwowałem szczególnie zwiększonego zużycia many mimo tylko 3 pkt w Wchłanianie Eteru. Naprawiono polarem z BRC, który przez jakiś czas nie miał tap many, teraz działa jak dawniej (no prawie). Wielu graczy, z którymi walczyłem, i/czy rozmawiałem, a także z obserwacji EU-forum robi bulid ze maksymalizowanym drzewkiem Lighting, tzn. cyklony na maks oraz marionetki. Ma to o tyle dobre strony, że otrzymujemy kolejne dwa cc dodatkowo, a także szanse na uniknięcie stuna/roota/feara oraz dodatkowy dps z cyklonów, których dmg jest jednak niewielki, a czas castowania stosunkowo długi. Pozostałe pkt inwestujemy w General aż do Zemsty Bogów, poprzez inst big heala i Wzór. Niestety taki bulid będzie mało przydatny na bosach w BRC (brak silence).
Innym rozwiązaniem jest zmaksymalizowanie aoe + coś jeszcze i tu ponownie zapraszam do testowania i eksperymentów.
PVP:
O potyczkach z DT już pisałem, jest to trudny przeciwnik, ale jak najbardziej do pokonania. Walka z innym ToS’em jak i PoM’em, to mordęga, może trwać w nieskończoność. Skrytobójca i łowca wydają się dalej najtrudniejszymi przeciwnikami oraz oczywiście zdobywca. Z HoX’em jes w sumie tak jak było do tej pory, kto pierwszy zaatakuje ten powinien wygrać. Nekromanta i Demonolog nie powinni stanowić większego zagrożenia, zagadka natomiast jest Szaman. Raz wygrywam bez problemów, raz dostaję sromotnego łupnia walcząc z ta samą osobą, mimo że nic nie było zmieniane w bulidach, a cd były na zero.
W chwili obecnej jest jeden dość poważny Bug z featsem, który na Live nazywa się Przebijająca Burzowa Korona, a na TS została zastąpiona feat’sem Lighting Spark. Teoretycznie powinien on zadawać obrażenia co 4 sekundy a czas trwania wystarczyc na 4 „ticki” ale ostatniego tick’a niestety nie ma...
PODSUMOWANIE:
Skończyły się czasy bezkarnych łowów i biegania wkoło z koroną. Podczas duelków trzeba teraz się mocno napocić i kombinować oraz szczególnie zwracać uwagę na manę. Niestety niewiele mogę powiedzieć o graniu w grupie, czy mass pvp, bo nie uczestniczyłem w takiej rozgrywce. Podczas mini-gier gra się całkiem miło jednak, trzeba jednak grać bardziej defensywnie i ostrożniej.
W pve nic wielkiego się nie zmieniło, przynajmniej, jeśli chodzi o instancje typu wille, piwnica. Świetnym miejscem do testowania jest nowa mapa, w Tarantii, na której mamy moby od 77(?) lvl po epickie na 80. Walczymy z pojedynczymi przeciwnikami jak i grupami od 3 do 10 nawet. Dodatkowo jest to open mapa, wiec można grać w grupie.
No, to tyle, może komuś się coś z moich wypocin przyda, może nie..., cdn
|
|
Last edited by Preccatore; 25th April 2009 at 15:38..
|
|
|
|
23rd April 2009, 18:38
|
#3
|
|
Ranger Cimmerian
WarCry
Two Eagles PvP
|
Przyda się przyda bardzo fajnie, że podzieliłeś się z nami wrażeniami z TS. osobiście czekam na wieści , jak wyglądać będzie barbarzyńca po pathu 1,5. Pozdrawiam.
|
|
|
|
|
|
25th April 2009, 15:41
|
#4
|
|
Herald of Xotli Stygian
HH
Two Eagles PvP
|
1. faithfull of set ma cd 5 min, wiec biada DT, problemy z mana sie skonczyly,
2. polecam gruntowne zapoznanie sie z nowymi gemami, powiem tylko tyle ze 1 shoot jest dalej mozliwy 
|
|
|
|
|
|
7th May 2009, 16:14
|
#5
|
|
Tempest of Set Stygian
HH
Two Eagles PvP
|
Bardzo miło ze sie podzieliles z nami tymi informacjami. Dla wielu sa bardzo cenne(miedzy innymi mi). Czekamy na kolejne wiesci z TS.
Co byscie mi doradzili z tym buildem? Czy dam rade na nowym patchu? http://aoc.yg.com/pl/feat-planner?cl...207-22,4204-21
Pozdrawiam
|
|
Last edited by dimus; 7th May 2009 at 16:49..
|
|
|
|
8th May 2009, 05:28
|
#6
|
|
Herald of Xotli Stygian
HH
Two Eagles PvP
|
Quote:
Originally Posted by dimus
Bardzo miło ze sie podzieliles z nami tymi informacjami. Dla wielu sa bardzo cenne(miedzy innymi mi). Czekamy na kolejne wiesci z TS.
Co byscie mi doradzili z tym buildem? Czy dam rade na nowym patchu? http://aoc.yg.com/pl/feat-planner?cl...207-22,4204-21
Pozdrawiam
|
czy dasz rade, tego nikt nie wie  natomiast co do bulidu to:
1. brak w nim Wyładowań atmosferycznych, a to jest najmocniejszy pojedynczy "hiter" tosa (warto też dodać te 3 pkt aby go doładować,
2. brak Wchłaniania eteru, regen z Przypływu eteru może (i okaże się) zbyt niski,
3. zainwestowałbym jednak w Burze Seta, bo cast jest wyraźnie szybszy, poza tym skraca tez czas trwania Wyładowań atmosferycznych, a to daje możliwość szybszego, ponownego użycia Uderzenia błyskawicy (Wyładowań atmosferycznych nie da się "zdjąć"),
4. Nie byłem i nadal nie jestem przekonany co do użyteczności kukiełek,
5. Wizje i Wstrząs są fajne i użyteczne, ale...
6. Na obecny kształt Korony, bezsensowne jest dawanie czegokolwiek, a tym bardziej w taki sposób jak Ty. Lepszy efekt dałoby dodanie tych pkt w Moc i Gniew wężowego pierścienia i to z wielu powodów.
Proponuje Ci zastanowić sie jeszcze, czy bulid który opracowałeś jest optymalny i na pewno spełni Twoje oczekiwania. 
z poważaniem
|
|
Last edited by Preccatore; 8th May 2009 at 05:30..
|
|
|
|
8th May 2009, 15:06
|
#7
|
|
Tempest of Set Stygian
HH
Two Eagles PvP
|
Dziekuje za cenne porady
Mam jeszcze pytanie co do pewnej umiejetnosci w atutach,a mianowicie Bozek Seta. Czy wystarczajaco duzo zwraca many i czy sprawdza sie w walkach pvp?
|
|
|
|
|
|
8th May 2009, 20:25
|
#8
|
|
Herald of Xotli Stygian
HH
Two Eagles PvP
|
Quote:
Originally Posted by dimus
Dziekuje za cenne porady
Mam jeszcze pytanie co do pewnej umiejetnosci w atutach,a mianowicie Bozek Seta. Czy wystarczajaco duzo zwraca many i czy sprawdza sie w walkach pvp?
|
w pvp nie bardzo, ze wzgledu na relatywnie dlugi czas castowanie, w patchu 1.05 cast jest skrocony do 0,5 sekundy i wydaje sie ze idol jest wręcz konieczny, jednak do czasu jego wejscia polecałbym raczej takie rozwiazanie:
http://aoc.yg.com/pl/feat-planner?cl...311-01,2306-01
oczywiscie to tylko featsy w thunder i wg mnie absolutne minimum 
|
|
|
|
|
|
| Thread Tools |
Search this Thread |
|
|
|
Posting Rules
|
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts
HTML code is Off
|
|
|
|
|