Wird ja mal Zeit dass die sinnlosen Item-Effekte mal wegkommen und richtige stats draufkommen. Was soll das, wenn da steht "hat eine Chance bei Treffer zu wirken "Zornige Rache"; Zornige Rache: Angreifer erleidet 17 Schaden ... Wenn dieser 8700 hp hat *lach*
Die Devs werden es schon nicht übertreiben... wenn die statt +25% Verbesserung einer Sache +50% machen wird sich ein merkbarer Unterschied einstellen, aber der wird nicht all zu krass.
Effekte wie oben beschrieben können sich die Entwickler jedoch getrost sparen
Die einzige Lösung die mir einfällt, um zu umgehen, dass jeder das selbe Rüstungsset trägt, während jedoch Items sehr wohl eine Bedeutung haben:
Es gibt high-end Sets die man auf verschiedes Aussehen oder Ausrichtungen tunen kann, zb Ausweichen, Rüstung, DMG, Stamina oä.
Ein mögliches Szenario: Bei Athyr Bast droppt ein verbeulter Plattenhandschuh (Wächter). Der Gewinner trägt ihn in die königliche Schmiede (Conans Schloss) und dieser repariert ihn gratis. Der Schmied fragt, welchen Kulturstil (Aussehen) das Teil haben soll und bietet folgende Stats an
+ Einhandschaden / + crit chance
+ Stamina / + Leben
+ Stangenwaffenschaden / + crit chance
+ Ausweichwert / + Leben
+ Fähigkeit Riposte / + wenig Leben
wie auch immer
Jeder kann sich individuell soviel Sets zusammenstellen wie er möchte, mit bevorzugten Stats für PVP/Raid/solo PVE und beliebigem Aussehen. Das tier bestimmt wie hoch die Boni ausfallen
Ist aber nur ein Vorschlag. Vielleicht ist es auch langweilig sich sein Set selber zu gestalten anstatt ein ganz bestimmtes zu farmen... Die Vielfalt wäre aus dem einen Grund höher weil es leichter wäre ein volles Set zu bekommen und zwar jenes welches man möchte und nicht welches man am leichtesten farmen kann oder welches "angesagt" ist.
Wermutstropfen: kein Wächter wird auf den Handschuh jemals passen, auch wenn er ihn schon hat. Ausser er kann den Handschuh neu schmieden (so wie er seine Feats neu gestalten kann) Aber wo es doch schon so viele Diskussionen über gratis Neuspezialisierung gibt...
Ausserdem würde die Bedeutung der Handwerksrüstungen drastisch sinken. Das müsste man umgehen. Ich will aber nicht, dass Spieler Schmiede die Formen reparieren, weil Crafter erschaffen sollen und nicht bloss ein Zwischenschritt sein sollen. Das soll ein NPC machen.