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Reload this Page Der PvE-Wächter und seine Talente im Detail
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Old 24th March 2009, 09:46     Corax is offline   #41
Corax
Barbarian Cimmerian
   
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German server Mitra PvE
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Hmm oki, siehe Server @ Lutio, ich kann auch nur vom PvE Aspekt ausgehen Das mit PvP & Combos war dann wohl doch eher mal eine reine Mutmassung.

Allerdings wirft es dennoch Schaden von dich gleichzeitig treffenden Gegnern zurück. Ich denke, wenn ich dich da richtig verstehe, widersprechend wir uns da auch nicht^^
Zur Höhe des Schadens, ich dachte der entspricht dem TP, aber kann durch Faktoren wie Def-stance verringert oder Frenzy erhöht werden? Und CD mit Frenzy wäre schon hart :O

Zu Magie, funktioniert genau wie Melee, ein Spruch - 1 Ladung..aber selbes Prinzip wenn sich noch ein Magier dazugesellt od auch Melee. Halt wenn beide in sehr kurzer Zeit gleichzeitig einen Angriff ausführen geht das auf beide zurück.
(ich bevorzuge halt auch immer gern Villen für solche Sachen, weil da alles vertreten ist *g*)
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Old 24th March 2009, 09:47     Bugu is offline   #42
Bugu
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Dark Sun

German server Asgard PvP-RP
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Hm ja schon, aber bleibt die Deflection dann noch immer 20 Sekunden aktiv? Das ist ja dann imba gegen Caster xD 20 sec nur halben Schaden durch Spells, ausser er haut dich 1x Melee an? Wenn ich das richtig gelesen habe.

Heut wird getestet bis die Schwarte kracht ^^

//edit: aaah okay dann wurd das wohl generfed. Schad *gleich mal auf Seite 1 schleicht und das ändern geht*
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Old 24th March 2009, 09:52     Lutio is offline   #43
Lutio
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Nachtwind

German server Asgard PvP-RP
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nein nein :P

der effekt wird ausgelöst und und verfällt sofort ^^

[EDIT] vor 2 Posts hab ich nen Edit gemacht ... ach ich packs hier nochmal rein

[Auszug aus Lutios PvP Wächter Guide]

Fähigkeit - Listige Abwehr (Rang 1) [ab Level 25, Anhaltende Wut Rang 3]

CD: 30 sec | 50% Abwehr vom nächsten Schaden | wirft Schaden zurück

"must have" wehrt 50% der nächsten kombo ab und wirft für jeden Effekt 250 - 500 dmg zurück allerdings hat diese Fähigkeit auch schon 600+ bei mir zurückgeworfen. Wirft meines Wissens bis zu 6 Effekte zurück. Es besteht die möglichkeit das wenn man gleichzeitig von mehreren Gegnern getroffen wird, alle die Listige Abwehr abbekommen. Richtig eingesetzt verlieren HoXe, Assas und Demos alleine durch die Listige Abwehr die Hälfte ihrer Lebenspunkte. Hält unausgelöst 20 sec. lang. Fraglich ist es ob es ein Bug ist das sie bis zu 6 Effekte jeglicher Art zurückwirft, ich denke die nächten Patches werden es Zeigen. Listige Abwehr bringt sowohl beim Nahkampf wie beim Fernkampf und Magie etwas. Längere Kombos wie "Blitzbogen" oder "Zyklon des Stahls" werden nur begrenzt vergeltet.
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Old 24th March 2009, 11:20     Corax is offline   #44
Corax
Barbarian Cimmerian
   
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German server Mitra PvE
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Aber mal paar Sachen zu dem Guide..sind aber eigtl. nur Änderungen, die mittlerweile nicht mehr zutreffend sind.


Erstmal Swift + Brutal Overreach (also Überattacke) lohnt nicht mehr unbedingt zu skillen, die Auswirkung ist zu marginal um diese zu merken. Die Crit-chance sind wohl nur noch lächerliche 2.5% im Gegensatz zu früher und sollte nicht wirklich einen Aggroschub geben
Die 6 Punkte sind woanders besser aufgehoben, aber ist auch Ansichtssache.

(Unabhängig davon ist es immer noch 1 der Top-aggro Combos, die man hat)

Dann zur der Ausweich-Geschichte (von Dulling Blow), hab jetzt auch 2 Sachen gefunden aus dem US Forum, einmal der Guide, wo gesagt wird, es zähle nicht in Raids (wobei rein von der Logik her, warum denn eigtl. nicht da ^^?) und auf der anderen Seite von Cider, der das widerlegt.
Wäre wenn der Raid das mitspielt eher nen Eigentest wert, als sich da auf andere Meinungen zu verlassen, die total voneinander gehen. (also geht um den AusweichBonus von Schwächender Schlag, ich pers. fände es lächerlich, warum es nicht in Raids funktionieren sollte, da sich da nichts ändert zum normalen gameplay od Instanzen)


Strike and Guard / Angriff und Abwehr: ist kein Reflect in dem sinne, sondern ein stackendes 5% Deflectschild für 6 sec. (zumindest im engl. client) + dem stun


Dann zu der HATE/Taunt Geschichte...es ist definitv NICHT das gleiche.
Hate ist schlichtweg mehr Hass pro Damage
-quasi 1 Schadenspunkt sind 1 Hass, mit 5% mehr hass, entsprechend 1.05 Hass usw
-hier spielt auch ein, warum ein x-Bow pull allen anderen Pulls überlegen ist, man munkelt, du bekommst den gleichen Wert an Hass den du mit dem Pull machst, auf die danebenstehenden Mobs. Charge ist das dümmste, womit man überhaupt pullen kann, da das schlechte Konsequenzen mit sich ziehen kann. Und hinlaufen mit ner schnellen Combo erfordert Timing, wäre aber auch noch ok. Wenn ein HoT ticken sollte, und deine Kombo dabei nicht trifft ... da der reine Body pull keine aggro erzeugt, ausser Gesichtsaggro, die aber jeder HoT oder sonstiges (did i say 'storm crown' *eg*) kompensiert zu Gunsten der Gruppe.
Aber normal macht das jeder anders, und man sollte es auch keinem vorschreiben wie er zu pullen hat. Wäre nur ein Tip.

Zu Provo...also es haben vor allem im US Forum einige Leute getestet/spekuliert - wie man will
Momentan und so war es eigtl. schon immer, sieht es so aus, dass Provozieren _jedem_ deiner Angriffe (auch jeder Combo-schlag) die Chance gibt extra 'Hass' zu produzieren, allerdings geht es hierbei auseinander, ob der Wert, der zusätzlich gerechnet wird der von Provozieren ist oder % ein Teil. Dabei ist wohl, die chance mit steigendem Wert, also vor allem das was drüber hinaus geht, entsprechend höher, diesen Effekt zu bekommen.
Und es trifft auch nicht die Regelung zu 100 provo = 1% Hass oder ähnlicher Kram wie z.b. bei Laufgeschwindigkeit.

Also prinzipiell ist beides wichtig.

edit: aber unter dem Aspekt gehe ich pers. auch eher auf Provo als auf %hate...bei meinem 'mächtigen' Wächter DPS beim Tanken ist es egal, ob ich 600 od 606 Hass mit einer Combo mache..als grobes Beispiel, da Combos an sich auch noch einen 'versteckten' festen Hass-wert inne haben. Aber wenn die Aussage stimmt, und an der wird aktuell noch festgehalten bzgl Tauntskill, dann wirken sich 40 Provo weitmehr aus als 1% hass.
Lauf grad selbst noch ca. 140 mehr rum (gut auch erst/immer noch 69 ^^) und hatte so garkeine Probleme bisher zu tanken geschweige denn aggro zu halten, selbst wenn ich mir ne Kippe nebenher noch drehen würd od einfach zu schaue wie die gruppe den Mob runterhaut sollte ich moderat angetankt haben. Wären das jetzt lt. einiger Meinungen nur 1.4% Hass mehr, wäre das was lächerlich, und nicht machbar.

*rumscroll*

Aber hab damals mein Wächter gg. Barbar getauscht, werd ihn aber denk ich mal doch wieder ein wenig weiterspielen. Es ist halt nur immer schwer zw. vielen whine-/nerf-threads Infos herzubekommen. Und da halte ich mich recht gern im US teils auch im englischen auf.

Man möge mich korrigieren ^^

Last edited by Corax; 24th March 2009 at 11:37..
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Old 24th March 2009, 11:36     Chewa is offline   #45
Chewa
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Wings of Destiny

German server Mitra PvE
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ausweichen
funktioniert im raid.
nur haben raidbosse eine erhöhte trefferchance, irgendwo zwischen 150 und 200%.

das heist aber nicht, dass man schlägen nicht ausweichen kann.
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Old 24th March 2009, 11:44     Lutio is offline   #46
Lutio
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Nachtwind

German server Asgard PvP-RP
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Das mit der Überattacke stimmt... ich habe auch darüber gelacht weil ich nicht weinen wollte...

2,5% so ein scheiß aber auch...

Gab angriff/abwehr nicht einen wert von 8% ??

naja... eigendlich egal wills aber genau wissen
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Old 24th March 2009, 11:50     Corax is offline   #47
Corax
Barbarian Cimmerian
   
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German server Mitra PvE
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Es nervt grad nicht nachschauen zu können :O

edit: nervt mit f ^^
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Old 24th March 2009, 12:05     Lutio is offline   #48
Lutio
Guardian Aquilonian
   
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Nachtwind

German server Asgard PvP-RP
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bin eh auffer Arbeit :P
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Old 24th March 2009, 12:33     Bugu is offline   #49
Bugu
Guardian Cimmerian
   
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Dark Sun

German server Asgard PvP-RP
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So vielen Dank für die massiven Inputs, ich habe wieder rumgeschrieben und diese Infos übernommen, damit auch alles schön aktuell und richtig bleibt (bzw. wird).

Danke fürs mitmischen an der Stelle

Liebe Grüße
Bugu

//edit: zur verb. Überattacke kam ich durch die Auswertung meines damagelogs, auf den Zeitraum eines ganzes Raidabends, respektive T2 links und rechts komplett ausser Chatha, lohnt es sich schon, find ich. Aber das kommt vollkommen auf den Spielstil jedes Einzelnen an, es gibt kein Richtig oder falsch, nur eine Richtung.
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Old 24th March 2009, 13:08     Corax is offline   #50
Corax
Barbarian Cimmerian
   
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German server Mitra PvE
Default

Ich kenn halt auch noch die alte Überattacke und die war geskillt extrem krank.
Über die 2.5% kann man sich halt wirklich streiten, und das soll jeder selbst wissen inwiefern er das braucht oder nicht. Normal sollte doch auch hier ne Faustregel gelten, 2.5% crit ~ 2.5% mehr DPS
Und da die Combo an sich ja eigtl. schon gut reinhaut...

Edit:
Soooo..da es wieder geht

Strike and Guard (lt. Tooltip)
-5 sec Stun
-4% deflection (8 sec)

Allerdings, bei den 4% denke ich mal, der Wert sollte bei 5 Punkten vlt anders sein, hab nur 3 drin ATM (wie gesagt, lvl 69), man muss Prioritäten setzen mit seinen Talenten. Wobei 4% weniger Schaden, schon nicht unbedingt wenig sind...und lt. Talent würde nur die DPS erhöht.

Müsste halt mal wer auf seinem Guard schaun, wo das ausgeskillt ist.

Last edited by Corax; 24th March 2009 at 13:21..
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