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Reload this Page Age of Casters : Les solutions
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Old 26th December 2008, 08:44     aeltharion is offline   #31
aeltharion
Barbarian Cimmerian
   
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French server Stygia PvP-RP
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diminuer encore les combos pour les cac faut pas deconner, ca demande pas d'etre un surdoué pour l'instant de lancer un combo. (nombre de directions hein, parce que sinon oui le combo est loin de toucher a tous les coups, a l'inverse d'un sort)
Et rajouter des fleches aux invocs des casters euuuuuh comment dire, c'est inutile. Enfin a part les empecher de s'emmerder je vois pas l utilité. Parce que avec 2-3 directions, pour rater un combo faut jouer que avec les pouces. Puis un sort, comme le rappellait Abartix c'est 3 secondes ou tu ne peux rien faire, alors si tu veux distraire le joueur qui s'emmerde a attendre le cast oui tu peux rajouter ce que tu veux mais ca va rien changer. (tu peux meme le faire chanter du Rn'B pour invoquer, l'eclair tu le prendra quand meme sur le rable)

La seule bonne idée pour l'instant a mon gout serait de créer une barre de fatigue, pour que les CaC arretent de se plaindre. (mais ils trouveraient autre chose)
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Old 26th December 2008, 11:24     gwalarn is offline   #32
gwalarn
Conqueror Cimmerian

ChaotiK

French server Stygia PvP-RP
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C'est marrant, on parle de cac et certain donne les archers comme exemple ...
Et etrangement, personne ne parle des pur CAC. les conq et les gardiens. Vous savez les cac qui n'ont pas de CC et peu de kb pour se defendre. Ceux qui ne peuvent pas tourner autour des cibles à cause de leur lenteur, qui font peu de dps, pas de CC, peu voir aucune chance d'interrupt.

En tant que conq, j'ai tres rarement vu un tissu essayer de me fuir. Il prefere finir son incantation puis me CC avant de m'achever.

Mon principal souhait, pouvoir courir sans que cela ne condamne mes combos.

Et dire qu'il ne faut aucun skill pour passer les combos a 2-3 touches en gardant sa cible est vraiment de la mauvaise fois totale.
Alors oui contre un mob qui bouge pas c'est facile mais contre un vrai joueurs qui bouge c'est du sport et cela ne se compare pas à un sort avec une seule touche ou il n'y a qu'a attendre en gardant la cible en vue (on ne fait que tourner)
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Old 26th December 2008, 11:25     Chieng-Aizem is offline   #33
Chieng-Aizem
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Démon naerth

French server Stygia PvP-RP
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Je vais détaillé ce que je proposai dans l'autre thread :

-Tous les sorts d'attaques inutilisables.
-Un sort nommé tissage qui rend 3 ou 4 sorts de bases utilisable. Celons le sort que l'on a casté parmi ceux qui sont devenu utilisable, d'autres sont débloqué et encore en fonctions de ceux qu'on utilisent qui ont été débloqué sa en débloque d'autre etc...

Palier par palier le tissage débloquera les sorts pour arriver a la fin au plus fort et avoir une monté en puissance. La stratégie d'avoir le bon spell utile débloqué au moment ou l'on a besoin est nécessaire.

Le sort de tissage s'arrête quand un sort d'attaque n'a pas été casté depuis 1 minute se qui permet de gardé un moment les sort acquis lors d'un combat.
Il est instant cast et n'a aucun temps de recast.

-Les sorts restent comme maintenant avec leur distance d'attaque et leur immobilisation (sinon sa interrupt le sort).

-Retiré la barre endurance des caster par une barre corruption. A chaque fois que l'on arrive au dernier palier du tissage on se prend des points dans la barre de corruption qui elle descend avec le temps a la manière d'un regen. Plus la barre de corruption est haute plus les dommages sont fort et le temps d'incantation des sorts est rapides mais un % des dégâts infligé a l'ennemi est répercuté sur le lanceur et son groupe (barre a fond = 100% des dégâts du sort répartie entre le groupe).

-un sort de sur-puissance avec l'animation du tissage actuel pour chaque classes qui en ont. Il pompe la barre de corruption des alliées dans un périmètre proche (donc la barre de corruption du lanceur monte et les alliées descend) petit à petit (disons 1% par seconde).
Cela permet de lancé UN sort qui sera boosté en dommage à hauteur du % de dégâts répercuté a cause de la corruption qui lui ne sera pas répercuté au lanceur et à son groupe .

Il permet aussi de dépassé la barre des 100% (juste pendant la période du sort, si la personne atteint 120% il sera a 100% à la sortie du sort de sur-puissance).

Exemple si un mage commence a casté sur-puissance. Sa barre est a 20% et il y a 2 personnes l'entourant dans le périmètre requis qui possèdent un barre de corruption de 50% et 80%. Il faudra 80 seconde pour absorbé l'ensemble et avoir un + dommage de 150% sur son prochain sort. Bien sur le bonus est validé au moment ou le joueurs lance son sort et peut le lancé avant les 80 secondes (donc si il le lance à 20seconde il accumulera 20%+20%+20% = 60%. S'il le lance a 50 secondes il accumulera 20%+50%+50% donc 120%.)

Temps du rescast 5minutes.

Rappelle : le sort de tissage reste actif 1 minute si on a pas casté de sort donc il sert a rien de resté 80 secondes sur un sort de sur-puissance si on peut pas casté son sort à la fin.

-mettre une barre de fatigue pour tout le monde pour courir

-ajouter des potions pour faire baisser le corruption et la fatigue

--------

Je sait bien qu'il n'ont pas dans leur planing la refonte du gameplay caster. Encore plus je sait que mon idées est irréalisable pour plein de raison. Mais je pense que tant qu'il n'y pas changement au gameplay caster il y aura des critiques sur la soit disante "facilité" ou sur la différence de plaisir a joué CaC ou caster.
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Old 26th December 2008, 13:04     Harmonium is offline   #34
Harmonium
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Originally Posted by Aizen View Post
Je vais détaillé ce que je proposai dans l'autre thread :

-Tous les sorts d'attaques inutilisables.
-Un sort nommé tissage qui rend 3 ou 4 sorts de bases utilisable. Celons le sort que l'on a casté parmi ceux qui sont devenu utilisable, d'autres sont débloqué et encore en fonctions de ceux qu'on utilisent qui ont été débloqué sa en débloque d'autre etc...

Palier par palier le tissage débloquera les sorts pour arriver a la fin au plus fort et avoir une monté en puissance. La stratégie d'avoir le bon spell utile débloqué au moment ou l'on a besoin est nécessaire.

Le sort de tissage s'arrête quand un sort d'attaque n'a pas été casté depuis 1 minute se qui permet de gardé un moment les sort acquis lors d'un combat.
Il est instant cast et n'a aucun temps de recast.

-Les sorts restent comme maintenant avec leur distance d'attaque et leur immobilisation (sinon sa interrupt le sort).

-Retiré la barre endurance des caster par une barre corruption. A chaque fois que l'on arrive au dernier palier du tissage on se prend des points dans la barre de corruption qui elle descend avec le temps a la manière d'un regen. Plus la barre de corruption est haute plus les dommages sont fort et le temps d'incantation des sorts est rapides mais un % des dégâts infligé a l'ennemi est répercuté sur le lanceur et son groupe (barre a fond = 100% des dégâts du sort répartie entre le groupe).

-un sort de sur-puissance avec l'animation du tissage actuel pour chaque classes qui en ont. Il pompe la barre de corruption des alliées dans un périmètre proche (donc la barre de corruption du lanceur monte et les alliées descend) petit à petit (disons 1% par seconde).
Cela permet de lancé UN sort qui sera boosté en dommage à hauteur du % de dégâts répercuté a cause de la corruption qui lui ne sera pas répercuté au lanceur et à son groupe .

Il permet aussi de dépassé la barre des 100% (juste pendant la période du sort, si la personne atteint 120% il sera a 100% à la sortie du sort de sur-puissance).

Exemple si un mage commence a casté sur-puissance. Sa barre est a 20% et il y a 2 personnes l'entourant dans le périmètre requis qui possèdent un barre de corruption de 50% et 80%. Il faudra 80 seconde pour absorbé l'ensemble et avoir un + dommage de 150% sur son prochain sort. Bien sur le bonus est validé au moment ou le joueurs lance son sort et peut le lancé avant les 80 secondes (donc si il le lance à 20seconde il accumulera 20%+20%+20% = 60%. S'il le lance a 50 secondes il accumulera 20%+50%+50% donc 120%.)

Temps du rescast 5minutes.

Rappelle : le sort de tissage reste actif 1 minute si on a pas casté de sort donc il sert a rien de resté 80 secondes sur un sort de sur-puissance si on peut pas casté son sort à la fin.

-mettre une barre de fatigue pour tout le monde pour courir

-ajouter des potions pour faire baisser le corruption et la fatigue

--------

Je sait bien qu'il n'ont pas dans leur planing la refonte du gameplay caster. Encore plus je sait que mon idées est irréalisable pour plein de raison. Mais je pense que tant qu'il n'y pas changement au gameplay caster il y aura des critiques sur la soit disante "facilité" ou sur la différence de plaisir a joué CaC ou caster.
Totalement contre , pourquoi pas refaire le jeux aussi ? tout marche niquel.

Un mec charge mon necro , stun , kb , mort , apres si on me laisse vivre normal que je gagne , mais suffit d'un archer bien placer ou n'importe quel cc et finit , stun , silence , kb , kb distance ( demo ) stun distance , ou kb distance ( archer ) il y a moyen de bloquer , apres ce jeux est pas un jeux 1 v 1 , si t'es seul normal que tu meurt , si t'es 2 un qui stun l'autre qui dps je fait rien ? donc ta la solution a ton probleme et ta gagner.
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Old 26th December 2008, 13:15     aeltharion is offline   #35
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Originally Posted by Gwalarn
Et dire qu'il ne faut aucun skill pour passer les combos a 2-3 touches en gardant sa cible est vraiment de la mauvaise fois totale.
prends le temps de me lire stp. Dire que j'avais mis des parentheses pour eviter ce genre de couinement trop previsible.... je me cite, relis bien :

Quote:
Originally Posted by aeltharion
(nombre de directions hein, parce que sinon oui le combo est loin de toucher a tous les coups, a l'inverse d'un sort)
explication : c'est pas le nombre de direction qui est compliqué mais de toucher a tous les coups, a l'inverse du caster.

Ca va mieux comme ca ?
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Old 26th December 2008, 13:23     Chieng-Aizem is offline   #36
Chieng-Aizem
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Originally Posted by Transcendant View Post
Totalement contre , pourquoi pas refaire le jeux aussi ? tout marche niquel.

Un mec charge mon necro , stun , kb , mort , apres si on me laisse vivre normal que je gagne , mais suffit d'un archer bien placer ou n'importe quel cc et finit , stun , silence , kb , kb distance ( demo ) stun distance , ou kb distance ( archer ) il y a moyen de bloquer , apres ce jeux est pas un jeux 1 v 1 , si t'es seul normal que tu meurt , si t'es 2 un qui stun l'autre qui dps je fait rien ? donc ta la solution a ton probleme et ta gagner.
Je joue un DT et un démono je ne trouve pas de déséquilibre sur la facilité des gameplay et je l'ai déjà dit donc plz avant de répondre tu lit et si tu comprend pas tu relit ou tu t'abstiens de répondre (sa t'évitera de dire des ânerie pour le coup).

Je parle du fun surtout de joué un caster, les CaC on le droit a un système bien fendart et innovent et nous on se tape la base d'un caster du mmo en terme de gameplay.
J'ai juste proposé quelque chose qui changeai de ce qu'on avait et qui il me semble colle bien avec l'esprit du jeu (corruption pour les caster/teamplay intensifié/plus de stratégie dans la sélection des sorts)

Maintenant peut être que tu rechigne a joué quelque chose qui changerai tes habitudes?
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Old 26th December 2008, 14:21     Scorp01 is offline   #37
Scorp01
Priest of Mitra Aquilonian


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J'pense qu'il a comprit que ce systeme l'empecherait de pk des levels 80 a 30 % de vie ^^
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Old 26th December 2008, 14:28     Rukh is offline   #38
Rukh
Ranger 

Naerth

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ca sent le vécu ca
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Old 26th December 2008, 15:04     Harmonium is offline   #39
Harmonium
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Originally Posted by Aizen View Post
Je joue un DT et un démono je ne trouve pas de déséquilibre sur la facilité des gameplay et je l'ai déjà dit donc plz avant de répondre tu lit et si tu comprend pas tu relit ou tu t'abstiens de répondre (sa t'évitera de dire des ânerie pour le coup).

Je parle du fun surtout de joué un caster, les CaC on le droit a un système bien fendart et innovent et nous on se tape la base d'un caster du mmo en terme de gameplay.
J'ai juste proposé quelque chose qui changeai de ce qu'on avait et qui il me semble colle bien avec l'esprit du jeu (corruption pour les caster/teamplay intensifié/plus de stratégie dans la sélection des sorts)

Maintenant peut être que tu rechigne a joué quelque chose qui changerai tes habitudes?
tu veux du fun ? lol

achete toi naruto the broken bond sur xbox360 tu pouras faire tout les signes avec les mains et tout..

bref tu veux du fun attend je vais te lancer ma boule de feu alors j'ai le droit de bouger , direction gauche , haut , droite , hop finit 4seconde d'attente sort lancer merde suis mort..

apres plz nerf les classes cac on peux plus jouer.. on connait le truc..
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Old 26th December 2008, 15:18     exes59 is offline   #40
exes59
Tempest of Set Stygian

les ecorcheurs

French server Stygia PvP-RP
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dans ta signature tu signales que tu cherches une guilde bah t'es pas la de trouver ^^
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