
Hmmm, je mehr ich von den Bugs, Spielmechaniken, etc. lese, desto mehr bin ich ( als absoluter Computerlaie! ) der Meinung, dass die echte Probleme mit der Einbindung von Transparenzen haben. Das würde z.B. auch das Geruckel am Donnerfluss ( viele bewegliche Transparenzen auf einmal = Wasser ), das "Nicht-" oder nur "Halb-Erscheinen" des Pferdes, unsichbare Mobs, Probleme mit den Morphgestalten, die Respawnunwilligkeit der Anbindepfähle in Keshetta, etc. erklären. Hat alles was mit Tranzparenzen zu tun.
Auch die Einbindung von Sounds macht anscheinend Probleme. Man kann z.B. häufiger zonen, wenn man den HG-Sound ausschaltet, bevor sich ein kleiner Arbeitsspeicher verabschiedet. Zudem ist mir auch aufgefallen, dass der Soundtrack im Ymirpass verlorengegangen ist und des öfteren falsche Geräusche eingeblendet werden ( z.B. Männer mit Frauenstimmen, Pferdegewieher, obwohl kein Pferd vorhanden ist, etc. ) oder diese zeitversetzt einsetzen.
