Salut ici
Vu la quasi totale absence de guildes pénétrant dans le Temple, nous nous sommes dis qu'il était temps de partager la connaissance ...
QQAllStars ont comme à leur accoutumée partagés la tactique du premier boss, qui se trouve
ici , pour ma part (et bon, aussi pour le point de vue fainéantise de traduire la tactique du premier boss

) je vais vous donner celle du deuxième ainsi que quelques scripts pratiques.
ArchLector Of Zaal
(j'ai juste laissé le nom des sorts en anglais)
Il y a juste besoin de savoir comment gérer les sorts castés par le boss étant donné que celui ci ne requiert aucun mouvement pour son tanking :
1st spell
Fury of Erlik: Assez gros dégât de type feux ou les tos/bs/necro vont pop leur buffs de protections dessus. Aucun problème pour le healing, utiliser les regards célestes si besoin.
2nd spell
http://i52.tinypic.com/14l2h4j.jpg
Thieving replenishment: Applique un debuff de 6 secondes qui transforme tout les
gros heals en
dégâts. Une rotation de gros heal devra être appliquée_après_ chaque thieve, aka utiliser 1 type de gros heal à chaque fois.
3rd spell
http://i54.tinypic.com/6hsvmu.jpg
Veil of the unliving: Sort en cône que chaque membre du raid
DOIT avoir sur lui afin de ne pas être stun et tué à la transformation du boss, à chaque 25% perdus de sa barre de vie.
Le cône de ce sort est similaire à un heal bleu d'un prêtre, peut être même un peu plus étriqué. Je dirai quelque chose approchant approximativement un arc de 100° degrés, portée de 6 mètres.
Les classes les plus fragiles doivent être affectées en dernier, car ce sort applique -50% de mitigation impie qui va transformer les sorts d'attaque / dot du boss en dégâts assez sérieux. Casté de nouveau à peu près toutes les 20 secondes.
Histoire de le souligner de nouveau, il est
indispensable que tout les membres du raid soient affectés par ce debuff.
4th spell
http://i53.tinypic.com/2po8hmc.jpg
Nauseating backlash: Applique un dot impie et draine 10% de mana toutes les 2 secondes. C'est la partie la plus délicate, le management de mana!
Pour que les soigneurs soient capables de spam le regard céleste, en tout premier lieu ils ont besoin de mana. Les ToS ont la possibilité de faire un heal bleu gratuit niveau mana, donc ils sont les seuls à l'utiliser, pour préserver la mana des shamans / pom afin qu'ils utilisent le regard céleste.
Deuxièmement, pour que le regard céleste fonctionne efficacement, on a besoin d'être dans une forme spécifique puisque c'est un sort_en_ligne.
Un petit dessin pour expliquer ce que j'entends par la, une idée de base, on ajustera sur le boss en fonction / au besoin :
http://i52.tinypic.com/23phzs.jpg
Mettre les demos dans les groupes les plus sensibles afin qu'ils bénéficient de la suppression mystique, aka protection impie pour minimser un peu les dégâts du dot.
Mettre les Shaman / Tos avec Vol d'ether / mana du sang et coalescence d'ether dans les groupes qui ont besoin d'un petit extra de regen mana.
En terme de précaution générale il va falloir équiper au moins des accessoires contenant de la protection : anneaux, colliers, cape. L'équipement est un gros plus, attention de préserver un dps relativement élevé toutefois.
Les classes avec immunes commes le ToS (anneau du serpent) et le bs (rune d'ancrage) doivent les utiliser au cast du dot et elles n'auront ni les dégâts, ni le drain de mana! FAITES LE!
Mettre un pom dans le groupe Main Tank pour bénéficier de la sainte purification, switch au besoin un autre si les tanks en ont besoin.
Deuxième Phase
Tout les 25% le boss va changer de forme et la c'est une "course au dps" qui commence. Si une personne n'a pas eue Veil of the Unliving avant la transformation, elle sera stun et tuée donc encore une fois, vérifiez bien de l'avoir dans votre barre de buff.
Donc, on se regroupe tous plus ou moins autour du boss. Arrêtez le dps quand vous voyez "Hunger of the unliving" car l'agro reset, et surtout utilisez immédiatement, pour les classes concernées :
- Résolution
- Foi inébranlable
- Charme délieur
Les Tos peuvent également se reculer du groupe si ils redoutent d'agro avec champ d'orage, vu qu'ils peuvent retirer leur ruine.
Ne pas mettre de dots trop violents avant Hunger.
Dps le boss jusqu'à 0, puis on récupère le boss de la première phase, recommencer la procédure jusqu'à 50% et ainsi de suite, gg.
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Au niveau des scripts :
http://www.mediafire.com/?wwylkm3hav...8ol6ulpx7b6aq2
On utilise un positionnement un peu différent sur l'archfiend, à savoir qu'on ne met que 3 personnes dans le quartier 4 après 50% (1 healer, 2 distances) qui vont tourner l'agro sur Brutal Force (ça marche très bien), ah et que sur le script : q1 = tanks, q2 = quartier à droite des tanks, q3 = quartier au fond à droite, q4 = quartier au fond à gauche.