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Reload this Page durchdringender schuß nur noch 2,5 k im schnitt auf testlive!!!
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Old 31st August 2011, 09:54     Miyouki is offline   #71
Miyouki
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dmg wurde auf testlive wieder angehoben,mit durchschnittlich 3,1k auf strohpuppe geschossen!
@Ursus1970 auf dein dummes gelaber geb ich nichts,mal daran gedacht das man mit hoch/tief tödlicher ruf+hoch/tief durchdringender fast 15 sec animation hat um mal nen hohen crit zu landen?und wieviel dmg macht nen dämo in 15 sec???

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An Helden erinnert man sich nach ihrem Tod aber Legenden sterben niemals!

Last edited by Miyouki; 31st August 2011 at 10:06..
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Old 31st August 2011, 10:06     Ursus1970 is offline   #72
Ursus1970
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Originally Posted by Miyouki View Post
dmg wurde auf testlive wieder angehoben,mit durchschnittlich 3,5k auf strohpuppe geschossen!
@Ursus1970 auf dein dummes gelaber geb ich nichts,mal daran gedacht das man mit hoch/tief tödlicher ruf+hoch/tief durchdringender fast 15 sec animation hat um mal nen hohen crit zu landen?und wieviel dmg macht nen dämo in 15 sec???

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An Helden erinnert man sich nach ihrem Tod aber Legenden sterben niemals!
Das Thema ist "Burst" mein Guter, und da sieht es beim Dämo mau aus.
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Old 31st August 2011, 10:12     Bendowill is offline   #73
Bendowill
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Originally Posted by Miyouki View Post
dmg wurde auf testlive wieder angehoben,mit durchschnittlich 3,1k auf strohpuppe geschossen!
@Ursus1970 auf dein dummes gelaber geb ich nichts,mal daran gedacht das man mit hoch/tief tödlicher ruf+hoch/tief durchdringender fast 15 sec animation hat um mal nen hohen crit zu landen?und wieviel dmg macht nen dämo in 15 sec???

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An Helden erinnert man sich nach ihrem Tod aber Legenden sterben niemals!
Deshalb hab ich jetzt auch Fangschuss drin und nicht mehr tödlicher Ruf- die Animation ist einfach viel zu lang und jeder Hans läuft hinter die Säule wenn er tödlicher Ruf drauf hat- ist ja auch verständlich. Hocht/Tief buff+tödlicher Ruf+ Durchdringender Schuss gebufft dauert mir zu lange...
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