Go Back Age of Conan Europe Forums > Community Forums > Русский Форум > Общий форум > Приключения в Хайбории
Reload this Page Письмо от директора игры - ноябрь 2010
Reply
Old 29th November 2010, 15:15     Tarib is offline   #1
Tarib
Senior Community Manager
   
Tarib's Avatar


Funcom Письмо от директора игры - ноябрь 2010

Прошедший месяц, традиционно, выдался очень напряженным для команды, готовившей к выходу серию обновлений 2.1: мы начали тестирование и сборку первых релизных версий. Данная серия обновлений добавляет в игру множество значительных улучшений и новый контент.

Как ранее уже говорилось в еженедельных новостях разработки, которые размещаются на форуме каждую пятницу, мы решили разделить дополнительный контент на серии вместо того, чтобы дожидаться момента «когда все будет готово» и выхода одного мега-обновления. Это означает, что первый этап обновления вы увидите уже в наступающем месяце. Мы уже достаточно много говорили о его содержании, однако помимо уже сказанного есть еще кое-что, о чем речь сегодня пойдет впервые.


Зов Джеббал Сага продолжается

В первом из серии обновлений 2.1 будет достаточно нового динамичного контента, который мы подготовили за лето. Мы уже упоминали о новой мини-игре в режиме PvP, о новой системе очередей и новых социальных дополнениях в предыдущих выпусках - все эти новинки проходили открытое тестирование весь прошлый месяц. Мы уделяли особое внимание получению качественной обратной связи о новой мини-игре и нововведениях в режим PvP.

Так что же показало тестирование? Мы попросили одного из наших системных дизайнеров, Тима Донкса, работавшего над новой картой, коротко рассказать нам о ходе тестирования.

«Множество игроков воспользовалось шансом взглянуть на новую мини-игру и, что гораздо важнее, предоставить нам отклики о ней. Множество из полученных откликов привели к изменениям в механизме игры, которые уже реализованы на тестовом сервере. К примеру, было изменено количество получаемых очков, продолжительность мини-игры и механизм подсчета очков, в целом. Мы продолжим подстраивать мини-игру, пока тестирование не закончится; в настоящий момент мы уже готовы выпустить ее на активные серверы. Большое спасибо всем за отклики, пожалуйста, не стесняйтесь рассказывать нам о своих впечатлениях от игры.»


Тестирование также позволило нам как следует испробовать новую систему очередности, и мы с нетерпением ждем реализации этих новинок на активных серверах.


Новый зимний праздник

Одной из новинок, о которых мы до сих пор не рассказывали, является новый зимний праздник в Хайбории. Нам захотелось продолжить прошедшие с крупным успехом второй год подряд Ночи заблудших душ новым сезонным событием в честь зимнего солнцестояния.

В очередной серии новых заданий игроки помогут жителям Асгарда отпраздновать Зимний солнцеворот, отразив атаку ванов, угрожающих проведению праздника.

Помимо большого набора призов, которые можно получить, в зимнем празднике мы постарались сохранить и развить все положительные и привлекательные стороны предыдущих сезонных событий. Когда данная новинка станет доступной на активных серверах, мы подготовим более подробную статью и разместим ее на информационном портале.


Обновления контента

А какие же новинки у нас есть для одиночной и командной игры, а также рейдов? Не переживайте, осталось еще достаточно такого, о чем до сих пор не упоминалось, поскольку мы до сих пор наносим последние штрихи к базовым проектам. Вот, что появится в игре по мере реализации серии обновлений 2.1 в Новом году.

Как уже упоминалось ранее, целью данной серии было принести понемногу для любого из игроков, а не стать одним огромным обновлением для приверженцев определенного стиля игры. Так что же еще нас ждет?
  • Два новых подземелья максимального уровня сложности на шестерых игроков в Пайкане
  • Новые рейды в Нефритовой цитадели с развитием набегов четвертого уровня
  • Одно новое подземелье максимального уровня сложности для одиночного прохождения в Кара-Коруме
  • Два новых подземелья из серии автоматической генерации контента для игроков уровней 40-80

За подробностями грядущих обновлений мы обратились к продюсеру контента Перу Сторлюккену.

«В данной серии обновлений мы старались дать игрокам больше разнообразия, предоставить им выбор того, чем они могут заняться, находясь в игре, в частности, в Кхитае. Мы, и правда, хотели довести историю об императоре, Сопротивлении и зле, угрожающем Кхитаю, до логического конца для игроков, так что новый контент в Пайкане сосредоточен именно на этом.

Новые подземелья Пайкана для играющих в команде
Хватка императора Я-Чэна, в которой он держал народ Кхитая, ослабевает, и тем крепче сжимается его железный кулак над Пайканом - это чувствует каждый из его жителей. В районах Ай и Тянь-ань народ стонет от произвола Темного легиона, в то время как безумие и скверна распространяются подобно ряби по воде из сердца Нефритовой цитадели, дома самого Императора. Соберите своих друзей и помогите Сопротивлению вернуть себе контроль над двумя районами города. Следует вновь разжечь пламя надежды в сердцах людей!

Набеги на Нефритовую цитадель
Император слишком долго не обращал внимания на страдания своего народа и просьбы своих верных подданых. Кхитай на пороге гибели, а он заперся от внешнего мира, в своей одержимости не отводя глаз от мерзкой твари, сошедшей с небес. Коса смерти в последний час вплотную приблизилась к шее Божественного императора. Все фракции устали от его правления и просят вас покончить с ним. Отправьтесь в полную опасностей Нефритовую цитадель, мрачно возвышающуюся над Пайканом. Проложите себе путь через Сад Императора и созвездие Зодиака; сразитесь с самим Императором, величайшим чародеем Востока, и приготовьтесь встретиться лицом к лицу с необходимостью ужасного выбора, который определит будущее всего Кхитая.

Подземелье Кара-Корума для одиночного прохождения
Мы также хотели добавить контент для одиночных игроков, так появились новые подземелья. Максимальный уровень сложности можно будет найти в кратере в Кара-Коруме, где также можно будет получить неплохие ежедневные призы в награду.

Все эти дополнения должны разнообразить жизнь игроков в Кхитае и предложить каждому из них нечто, что поможет преуспеть в восточных землях.

Новый одиночный автоматически генерируемый контент
И наконец, мы также расширили возможности для одиночных игроков, которые все еще находятся на пути к достижению максимального уровня. Довольно долго единственным динамическим контентом для одиночных игроков являлись виллы в Квартале знати в Тарантии, и мы решили это исправить. Новый автоматически генерируемый контент, вероятно, появится ближе к конце серии обновлений, однако он должен стать неплохим дополнением к уже имеющимся у игроков возможностям повышения уровня персонажей.»


Таким образом, Вас ждет множество новинок, и мы выражаем надежду, что среди них есть то, что Вы сочтете для себя привлекательным, будь то новая карта PvP, новый сезонный контент, новые рейды или новые одиночные задания.


Соблюдение баланса и тому подобное

Как обычно, команда системных дизайнеров игры по уши в работе с числами и расчетами, которые не видны конечным пользователям, так что слово передается ведущему дизайнеру игры Эйнару Форсельву:

«В этом месяце мы работали сразу над несколькими вещами. Класс стража получил значительные изменения, так что мы занимались их тестированием и доводкой.

Кроме того, мы внимательного проанализировали две области: баланс урона, наносимого представителями разных классов, а также некоторые из ключевых умений. В сущности, мы собираемся провести глубокий анализ фундаментальных положений баланса, не ограничиваясь лишь теми из них, что были затронуты дополнениями и изменениями последнего года. С точки зрения наносимого урона мы будем рассматривать «бюджеты урона» для каждого из классов и сформируем список поправок к ним. Кроме того, мы более подробно рассматриваем некторые ключевые механизмы, особенно умения управления толпой. По-новому оцениваем их работу и то, как они влияют на ход боя. Вы вскоре можете заметить изменения в данных направлениях. Ты также смотрим в направлении отдельных показателей PvP с целью их улучшения.»


Как обычно, все эти изменения будут реализованы по ходу выпуска серии обновлений 2.1.


В завершение...

С таким вот чрезвычайно плотным расписанием на ближайшие несколько месяцев (напоминаю, что параллельно со всем обновление контента мы также проводим техническую интеграцию Dreamworld!) мы с нетерпением ждем момента выхода обновления 2.1, когда Вы сможете увидеть все эти новинки.
Reply With Quote
Old 29th November 2010, 22:33     Seoman23 is offline   #2
Seoman23
Ranger Cimmerian
   
Seoman23's Avatar

Седой Волк

Russian server Two Eagles PvP
Default

Интригует и очень радуют неожиданные нововведения.
Особенно обрадовало введение одиночного контента, а то нынче кроме бори и мини мало кого можно вытащить.

Немного не понял над "Одно новое подземелье максимального уровня сложности для одиночного прохождения в Кара-Коруме" - а разве они были кроме Седого Бога?
Reply With Quote
Old 30th November 2010, 03:30     Sirendil-Teleri is offline   #3
Sirendil-Teleri
Barbarian Cimmerian
   
Sirendil-Teleri's Avatar


Russian server Two Eagles PvP
Cool

Хорошо бы ввели кросс-серверное пвп на мини,тогда бы и все мини были бы доступны,пока же на 2О кроме как на тотем некого не заманить!
Reply With Quote
Old 30th November 2010, 06:54     ne-X-us is offline   #4
ne-X-us
Tempest of Set Stygian
   
ne-X-us's Avatar

F-E-R

English server Crom PvE
Default

Кросс-серверное в планах но не скоро.
Reply With Quote
Reply

Thread Tools Search this Thread
Search this Thread:

Advanced Search

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is Off
HTML code is Off


All times are GMT. The time now is 11:01.

Top

Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2013, vBulletin Solutions, Inc.