Update-Notes 2.2.1
Allgemein
- Finishing-Moves können nicht mehr unterbrochen werden.
- "Verwandlung" dürfte nicht mehr dazu führen, dass Charaktere ohne Kleidung erscheinen.
- "Falle" wirkt sich nicht mehr auf die Geschwindigkeit eines Angriffs aus.
- Es wurde ein Problem behoben, das beim Wechsel zur Instanz eines Team-Anführers zum Absturz des Spiel-Clients führen konnte.
- Der Quest-Abklingzeit-Text wird wieder korrekt angezeigt.
Klassen
Schurke (Allgemein)
- "Befleckte Waffen" müsste wieder korrekt funktionieren, wenn der Schurke mit Stille belegt ist.
Assassine
- Es wurde eine Wirk-Animation für "Fluch des Lotus" hinzugefügt. Ferner wurden die visuellen Effekte etwas verbessert.
- Es wurde eine Wirk-Animation für "Opportunistischer Hieb" hinzugefügt. Ferner wurden einige visuelle Effekte zur Darstellung der Auswirkungen der Fertigkeit hinzugefügt.
- Es wurde eine Wirk-Animation für "Blick des Todes" hinzugefügt. Ferner wurden einige visuelle Effekte zur Darstellung der Auswirkungen der Fertigkeit hinzugefügt.
- Es wurde eine Wirk-Animation für "Vampirnatur" hinzugefügt. Ferner wurden einige visuelle Effekte zur Darstellung der Auswirkungen der Fertigkeit hinzugefügt.
Bärenschamane
- Es wurde ein Problem behoben, durch das "Bärenmalmer" keinen Schaden verursachte.
- Die Finishing-Move-Richtung von "Bewegungshemmer" (OBEN), "Schlägel" (OBEN) und "Heftiger Schlag" (OR) wurde geändert.
Eroberer
- "Koloss" müsste wieder korrekt funktionieren, wenn der Eroberer mit Stille belegt ist.
- "Bestürmen" kommt nun auch zum Einsatz, wenn die Kombo "Zur Seite schlagen V" aktiv ist.
- Die Zauberzeit von "Aggressionsausbruch" in Raserei-Haltung wurde auf 0,5 Sekunden verkürzt.
- Die Dauer der Verbesserter-Kehlenschlag-Talente wurde von 0,7/1,4/2 auf 1/2/3 Sekunden erhöht.
Dämonologe
- Die Wirk-Animation und die visuellen Effekte von "Tückischer Bolzen" sind jetzt besser zu sehen.
Nekromant
- Dem Wirker von "Eisfessel" wurden eine Wirk-Animation und visuelle Effekte hinzugefügt. Dem Ziel wurden Effekte für die Dauer der Verschlechterung hinzugefügt.
Mitra-Priester
- Es wurde ein Problem behoben, durch das "Heiliger Sturm" den Verbesserungseffekt nicht gewährte, wenn er aus einer blauen Heilung eines anderen Priesters proccte.
Waldläufer
- "Kreischender Schuss" hat nun (wie vorgesehen) eine Zauberzeit.
- "Fangschuss" müsste wieder korrekt funktionieren, wenn der Waldläufer mit Stille belegt ist.
- Es wurde eine Wirk-Animation für "Erschütternde Druckwelle" hinzugefügt. Ferner wurden einige visuelle Effekte zur Darstellung der Auswirkungen der Fertigkeit hinzugefügt.
- Zerstörbare Objekte werden nun berücksichtigt, wenn der "Ausführbar"-Check während eines Fernangriffs durchgeführt wird.
Kampf
- Die Zurückwerfen-Komponente der Schmettern-Kombo müsste gegen NPCs wieder korrekt funktionieren.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das Zauber unterbrochen werden konnten, die eigentlich nicht unterbrochen werden können.
Quests
- Dilip und Nan-nan rekrutieren wieder für Tamarins Tiger und die Scholaren von Cheng-ho.
- Gruppierungs-Plakat-Quests "Gesucht! Krieg gegen die Kinder", "Gesucht! Massaker in den Graslanden" und "Gesucht! Geistliche Vergeltung" für die Gelben Priester von Yun, die Jadeschatten und die Kinder von Yag-kosha müssten jetzt für alle verbündeten Ränge innerhalb der jeweiligen Gruppierung zugänglich sein.
- Alle Quests der Jiang-Shi-Gruppierung gewähren nun größere Gruppierungsbelohnungen.
- Es ist wieder möglich, "Ende aller Täuschung" zu absolvieren.
Raids/Gruppenbegegungen
Die Viertel von Paikang
- Nach der Begegnung mit der T'ian-Priesterin in T'ian'an erscheint nun eine Truhe.
- Kommandant Yeng-Wang-Yeh erscheint immer in der Mitte seines Raumes.
T'ian'an-Viertel
- Ein Stuck-Spot in der Nähe einer Barrikade wurde entfernt.
- Die Fertigkeit "Brennender Atem" verursacht nun ordnungsgemäß Schaden.