Wochenrückblick 14. Januar

Wie schon letzte Woche erwähnt machen wir Update 2.1.2 bereit für die Liveserver. Soweit sieht alles gut aus für nächste Woche, aber wie immer hängt es von den abschließenden Tests ab, die heute und morgen durchgeführt werden.

In diesem Update werden keine Veränderungen der Dreamworld Integration enthalten ein, sondern einige Korrekturen, die wir auf die Liveserver aufspielen wollten, während wir die Engine Verbesserungen weiterhin auf den Testservern testen. Einige der geplanten Änderungen in Update 2.1.2 beinhalten Veränderungen einiger der Kombos des Wächters, ein paar Veränderungen an den PvP Minigames und außerdem eine Fehlerkorrektur der AußerhalbDesKampfes Regeneration, die ab und an nicht wie gedacht funktionierte. Wir werden euch über die Einzelheiten in Kenntnis setzen, sobald wir mehr über den Status von 2.1.2 wissen.

Der Rest unserer Aufmerksamkeit gilt dem Testen der Integration. Die neuen Render-Clients arbeiten soweit gut und die Performance verbessert sich ständig. Mit dem nächsten Update auf Testlive werden wir eine weit besser Version der DX9 und DX10 Clients zu sehen bekommen. Die Renderer sind nicht der einzige Teil des Updates und es gibt eine Reihe von weiteren Bereichen, denen umfangreiche Updates bevorstehen. Im speziellen kümmern wir uns um die Speicherverwaltung und der Verbesserung für Nutzer von 32bit Systemen. Es gibt eine weitere Welle an Performanceverbesserungen für 32bit Systeme, die in kürze auf die Testserver aufgespielt werden, das ist auch ein Schwerpunkt, der während des gesamten Testzyklus fortgesetzt wird.

Vergesst nicht, ihr könnt euch die Aktualisierungen selbst auf dem Testserver anschauen.


Euer Community Team