Update Notes 2.0.6

Dieses Update bietet mehrere Verbesserungen bei Raids, der Fortführung der Erweiterung und dem Gleichgewicht der Klassen

Raids
Wir haben einige Änderungen, Anpassungen und Korrekturen am Ende von Grad 3 und dem Anfang von Grad 4 vorgenommen, um die Schwierigkeiten dieser Begegnungen besser auszubalancieren. Außerdem haben wir die AA-EP für den Sieg über Grad 2- und Grad 3-Raid-Bosse deutlich erhöht. Eine vollständige Liste der umfassenden Änderungen findet Ihr unten aufgelistet.


Fortführung der Erweiterung
Wir haben die Belohnungen der Quests tiefer im Inneren der Länder von Khitai erhöht. Ihr erhaltet jetzt sowohl in der Kara-Korum als auch in Paikang bessere Belohnungen, als Anreiz dafür, tiefer nach Khitai vorzudringen. Die Drop-Rates der neuen hochklassigen Kombo- und Zauberbücher wurden ebenfalls erhöht. Ihr werdet zudem feststellen, dass die Talismanhändlerin nun Trophäen gegen Symbole der Anerkennung eintauscht.


Gleichgewicht der Klassen
Die Veränderungen in diesem Bereich sollen dafür sorgen, die Schadensverteilung zwischen den Klassen ausgeglichener zu gestalten, vor allem in Bezug auf einige Fähigkeiten des Waldläufers, die im PvP zu einem Ungleichgewicht geführt haben. Eine vollständige Liste der Änderungen findet Ihr unten aufgelistet.


Klassen

Schurke
  • Täuschung des Todes sollte jetzt verlässlicher funktionieren.


Assassine
  • Schutz des Morgens wird jetzt entfernt, wenn ein Soldat in die Raserei-Haltung wechselt.
  • Schutz des Morgens sollte nicht länger Charaktere betreffen, bei denen Ablenkung aktiv ist.


Dämonologe
  • Höllenfluch sollte jetzt verlässlicher sein.


Nekromant
  • Abkühlung (Stufe 6) kann jetzt wie vorgesehen Sets Pestilenz auslösen.


Waldläufer
  • Der Cooldown von ‚Jagdfalke’ sollte jetzt verlässlicher funktionieren.
  • Die Proc-Rate des Talents Rüstung shreddern wurde reduziert.
  • Erschöpfende Fallen verlängern jetzt die Dauer aller laufenden Verschlechterungen im PvP, während dieselbe Mechanik im PvE für eine Verschlechterung pro Waldläufer gilt.
  • Alle Waldläufer-Kombos wurden neu ausbalanciert, die meisten Kombo-Reihen verursachen jetzt weniger Schaden. Die Kombos sollten jetzt auch die Hoch-/Tiefangriff-Boni korrekt gewähren.


Kampf
  • Der Schaden aller Kombos mit einem Schritt wurde neu ausbalanciert.


Raids / Gruppeninstanzen

  • Die erhaltenen AA-EP für den Sieg über Grad 2- und Grad 3-Raid-Endgegner wurden deutlich erhöht.


Krähennest
  • Es ist jetzt möglich, zwischen Normal oder Episch zu wählen, wann man über die Leiter ins Gesindeviertel von Tarantia zurückkehrt.


Nest der Krähenmenschen
  • Das Königsküken hinterlässt jetzt im 'Prüfung des Göttermörders'-Modus Beute.


General Sheng
  • Der Radius einiger Flächenschäden wurde reduziert, die Zeit zwischen Aurenaktivierungen erhöht und die Erzürnen-Timer verlängert.
  • Die Zeit bis zur Aggressionsaktivierung der zweiten Gegnerwelle wurde erhöht.


Mysterien des Yag
  • Es wurde das Problem behoben, dass die Quest "Enträtselung des Unerledigten" im 'Prüfung des Göttermörders'-Modus nicht aktualisiert wurde.


Leviathus
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die "Bluthüter" nicht wie vorgesehen despawnten.


Thoth-Amons Festung
  • Die Gesundheit der Trash-Mobs wurde reduziert.
  • Grimmige dämonische Lanzenträger sollten jetzt nach einem Wipe wie vorgesehen despawnen.
  • Die Chance, dass Thoth-Amon bei Trash-Pulls Gefahren spawnt, wurde deutlich reduziert.
  • Die Trash-Mobs sind nun ein wenig anfälliger gegen Nahkampfangriffe.
  • Einige Zauber bei der Grad 3-Handwerkbegegnung wurden umbenannt.
  • Das Ziel von "Sets Fluch" wird bei dem "Mal von Acheron"-Ereignis nicht mehr teleportiert.
  • Arbanus: Die Zauberzeit von "Blutmagnet" wurde um 1 Sekunde erhöht.
  • Günstling von Louhi: Die Proc-Raten von Unheilige Vergeltung wurden angepasst.
  • Der Hohle Ritter greift keine Begleiter mehr an.
  • Shawabti in Thoth-Amons Festung verkauft nun einen sehr seltenen Splitter im Austausch gegen einfache Reliquien.
  • Der Hüter der Artefakte
    • Die singenden Schwerter verschwinden nun nach dem Ausschalten des Bosses.
    • Die TP des Hüters und des hohlen Ritters wurden reduziert.
    • Es ist nun weniger wahrscheinlich, dass derselbe Artefakttyp zweimal hintereinander erscheint.
    • Der Schaden von "Ennuyieren" wurde erhöht.
    • Der SPS von Sengende Rüstung, Sengende Hitze und Brand wurde verringert.
    • Zerstören ignoriert jetzt die Sichtlinie.
    • Der Hohle Ritter sollte jetzt das Ziel des Ziels korrekt anzeigen.
    • Das Ziel des Hohlen Ritters erhält nun eine Ausdauerregenerationsverbesserung, falls das Ziel keine Ausdauertränke verwenden kann.
    • Die Nahkampfverwundbarkeit des singenden Schwerts wurde erhöht.
    • Es wurde ein Bug behoben, wegen dem die Zerstören-Partikel nicht sichtbar waren.
    • Die Macht von Zerstören wurde reduziert.
    • Es wurde ein Problem behoben, das den Hüter der Artefakte davon abhielt, seine Artefakte zu beschwören.
  • Thoth-Amon
    • Acheronische Seele ist jetzt immun gegen Furcht und Bezauberung.
    • Gesundheit und Resistenzen von Acheronische Seele wurden angepasst.
    • Die Gesundheit von Thoth-Amon wurde reduziert.
    • Die Spawn-Rate der Adds wurde verringert.
    • Die Anzahl der Adds, die Spieler zum Auslösen der nächsten Phase ausschalten müssen, wurde reduziert.
    • Thoth-Amon ist jetzt ein wenig anfälliger gegen Nahkampfangriffe.
    • Ein Partikeleffekt wurde hinzugefügt, um das Auslösen der nächsten Phase besser zu visualisieren.
    • Ein Partikeleffekt wurde hinzugefügt, um besser zu visualisieren, wo die Adds spawnen.
    • Die Reichweite der Zauber der Adds wurde verringert.
    • Thoth-Amon teleportiert sich jetzt zu seinem Ziel.
    • Die Anzahl der Druckplatten bei der Begegnung wurde reduziert.
    • Thoth-Amon verliert jetzt einen Teil seiner Gesundheit, wenn Ihr eines der Rätsel löst.
    • Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass die Rätsel bei der Begegnung mit Thoth-Amon nach einem Wipe nicht korrekt zurückgesetzt wurden.


Allgemein

  • Es wurden mehrere Kollisionsprobleme beseitigt, die dazu führten, dass der Spieler stecken blieb, sowie Probleme, die das Gameplay behinderten.
  • Die Talismanhändlerin bietet in ihrem Geschäft nun auch Behältnisse der einfachen Trophäe an.
  • Die Talismanhändlerin kann nun auch gegen Symbole der Anerkennung eintauschen.
  • Die Drop-Rate aller Kombo-/Zauberbücher wurde erhöht.


Gruppierungen

  • Gruppierungsquests in Kara Korum und Paikang belohnen den Spieler mit mehr Symbolen der Anerkennung
  • Gruppierungsquests belohnen den Spieler jetzt mit mehr Ansehenspunkten. Je höherrangiger die Quests ist, umso mehr Punkte bekommt man.


Quests

  • Provinz Chosain: Die Quest "Vernachlässigte Pflicht" wird jetzt aktualisiert, nachdem die Zelte in Brand gesteckt wurden.
  • Gesindeviertel von Tarantia: Bei der Quest "Die Teeparty von Tarantia" sollten sich jetzt alle Fässer auf der Gesindeviertel-Seite des Flusses befinden.
  • Spieler, deren Aufständischen-Quests abgeschlossen sind, können jetzt mit der RotG Story-Quest "Verbündet gegen die Dunkelheit" weitermachen.


NPCs/MOBS

  • Die Eisenhaut der bestialischen Jang wird nun durch die Fähigkeit "Absorptionsschutz" entfernt.


Grafische Benutzeroberfläche
  • Erweiterungen für Befehlszeilen-Parameter (%t für aktuelles Ziel und %m für Spielername) wurden bei folgenden Befehlen wieder hinzugefügt:
    • /afk
    • /ignore
    • /invite
    • /petition
    • /reply
    • /target
    • /tell
    • /who